Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Baby Dragon Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Baby Dragon
Zap
Skeletons Prince
Barbarian Barrel
Skeletons
The Log
Skeletons Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Baby Dragon Prince
Fireball
Mega Minion Baby Dragon
Poison
Mega Minion
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Prince Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Minion Baby Dragon Prince Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Minion

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Golem
Mega Minion
Golem Giant Snowball Baby Dragon
Barbarian Barrel
Giant Snowball Baby Dragon Prince Golem
Baby Dragon
Golem Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Prince Lightning
Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning Golem
Lightning
Golem Baby Dragon Prince
Golem
Mega Minion Baby Dragon Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Prince

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Mega Minion
Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Skeletons Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Prince
Prince
Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Mega Minion Prince
Prince Skeletons Giant Snowball Mega Minion Lightning
Prince Skeletons Mega Minion
Lightning Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Skeletons Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Giant Snowball Mega Minion Lightning Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Prince
Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel Prince
Skeletons Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion Giant Snowball Baby Dragon
Prince Skeletons Giant Snowball Lightning
Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Prince
Giant Snowball Prince Lightning
Skeletons Prince
Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Minion
Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel Prince
Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lightning
Skeletons Prince Lightning
Prince Lightning Barbarian Barrel
Skeletons Prince
Skeletons Giant Snowball Baby Dragon
Prince Skeletons Mega Minion Lightning
Prince
Lightning Skeletons Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Skeletons Mega Minion
Mega Minion Prince
Lightning Giant Snowball Prince
Prince Lightning Skeletons
Baby Dragon
Skeletons Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Lightning
Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Prince
Lightning Barbarian Barrel Prince
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Prince
Lightning Giant Snowball
Prince Lightning
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball Baby Dragon Prince
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Baby Dragon
Lightning Giant Snowball Mega Minion
Lightning Giant Snowball Mega Minion
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Prince
Giant Snowball Lightning
Lightning Barbarian Barrel Prince
Lightning Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Barbarian Barrel
Lightning Mega Minion Baby Dragon Prince
Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball
Mega Minion Prince
Giant Snowball Baby Dragon Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076