Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Dragon

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Furnace Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Ice Spirit Furnace Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Ice Spirit Furnace
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Furnace Electro Wizard
Poison
Mega Minion Furnace Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Furnace The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Golem
Mega Minion
Golem Ice Spirit Furnace
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Furnace Lightning Golem The Log Electro Wizard
Furnace
Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Golem
Lightning
Golem Mini P.E.K.K.A
Golem
Mega Minion Lightning Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Golem
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Golem

Synergie w obronie 3 11

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Furnace The Log Electro Wizard
Mega Minion
Ice Spirit Furnace The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Electro Wizard Furnace
Furnace
Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning
The Log
Golem
The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Mega Minion Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Mega Minion Furnace The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Mega Minion Furnace The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Minion Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Furnace Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Mega Minion Furnace Electro Wizard
Mega Minion Furnace Lightning Electro Wizard Ice Spirit
Lightning The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Furnace The Log
Mega Minion Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Ice Spirit Lightning The Log Electro Wizard
Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace Lightning The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Ice Spirit Mega Minion Furnace The Log Electro Wizard
Furnace The Log Ice Spirit Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace Lightning The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Furnace Ice Spirit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Furnace Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning
Furnace
Electro Wizard Ice Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Lightning The Log
Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Furnace The Log
Ice Spirit Mega Minion Furnace
Furnace The Log
The Log Ice Spirit Lightning
The Log Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning Furnace The Log
Lightning Furnace The Log
Lightning Furnace The Log
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Ice Spirit Furnace
Mega Minion
The Log Lightning Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Furnace Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Mega Minion
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Ice Spirit
Lightning Mega Minion Electro Wizard
The Log
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Lightning
Lightning
Mega Minion
Ice Spirit Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076