Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Minion Horde Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde
Giant Snowball
Goblins Minions Barbarians Minion Horde
Zap
Goblins Minions Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblins Barbarians
The Log
Goblins Barbarians
Earthquake
Barbarians Elixir Collector
Arrows
Goblins Minions Minion Horde
Royal Delivery
Goblins Minions Barbarians Minion Horde
Fireball
Minions Barbarians Minion Horde Elixir Collector
Poison
Minions Barbarians Minion Horde Elixir Collector
Lightning
Elixir Collector
Rocket
Barbarians Minion Horde Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Barbarians Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Minions Fireball Barbarians Minion Horde Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Minions Fireball

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Zap
Fireball Goblins Minions Minion Horde Golem
Minions
Zap Golem
Barbarians
Minion Horde
Zap Golem
Fireball
Zap Golem
Elixir Collector
Golem
Fireball Zap Minions Minion Horde

Synergie w obronie 1 6

Goblins
Zap Minion Horde
Zap
Fireball Goblins Minions Barbarians Minion Horde
Minions
Zap
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Goblins Zap Barbarians
Fireball
Zap
Elixir Collector
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Goblins Zap Minions
Barbarians Minion Horde Goblins Minions
Barbarians Minion Horde Goblins Minions
Barbarians Fireball
Fireball Goblins Zap Minions
Minions Minion Horde Zap Fireball
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Goblins Minions
Goblins Barbarians Minion Horde
Goblins Minions Barbarians Minion Horde Zap Fireball
Minions Minion Horde Zap Fireball
Barbarians Minion Horde Zap Minions Fireball
Fireball Goblins Zap Minions Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap Fireball
Barbarians Minion Horde Goblins Minions Fireball
Fireball Goblins Zap Minions Barbarians Minion Horde
Zap Minions Barbarians Fireball
Barbarians
Goblins Minions Barbarians Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblins Zap Fireball
Fireball Zap
Barbarians Goblins Zap Minions Minion Horde
Zap Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde
Fireball Zap Minions Minion Horde
Goblins Minions Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde
Zap Minion Horde Goblins Minions Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde
Minions Barbarians Minion Horde
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Goblins Zap Minions Minion Horde Fireball
Minions Zap Barbarians Minion Horde Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minions Minion Horde
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblins Minions Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap
Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minions Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Barbarians Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Minions Barbarians Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minions Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076