Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Golem Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Golem Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Golem Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Balloon Bandit
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Balloon
Zap
Minions Goblin Gang Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Royal Ghost Bandit
The Log
Goblin Gang Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Balloon Executioner Royal Ghost Bandit
Fireball
Minions Goblin Gang Balloon Executioner Bandit
Poison
Minions Goblin Gang Balloon Executioner
Lightning
Balloon Executioner Bandit
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner Golem Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Royal Ghost Bandit Balloon Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Royal Ghost

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Golem Bandit
Minions
Balloon Golem Bandit
Goblin Gang
Balloon Golem Royal Ghost Bandit
Balloon
Arrows Minions Goblin Gang Executioner Golem Royal Ghost Bandit
Executioner
Balloon Golem Bandit
Golem
Arrows Minions Goblin Gang Balloon Executioner Bandit
Royal Ghost
Goblin Gang Balloon Bandit
Bandit
Arrows Minions Goblin Gang Balloon Executioner Golem Royal Ghost

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Bandit
Minions
Bandit
Goblin Gang
Bandit
Balloon
Executioner
Bandit
Golem
Royal Ghost
Bandit
Arrows Minions Goblin Gang Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Executioner
Minions Goblin Gang Executioner Bandit
Goblin Gang Minions Executioner Bandit
Minions Goblin Gang Bandit
Arrows
Arrows Goblin Gang Minions Executioner Royal Ghost Bandit
Minions Arrows Goblin Gang Executioner
Arrows Bandit
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Royal Ghost Bandit
Minions Goblin Gang Executioner Arrows Royal Ghost Bandit
Arrows Minions Executioner Goblin Gang
Minions Goblin Gang Bandit
Executioner Arrows Minions Goblin Gang Royal Ghost
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Bandit
Arrows Minions Goblin Gang Executioner
Arrows Minions Goblin Gang Executioner Royal Ghost Bandit
Arrows Executioner Minions Royal Ghost Bandit
Goblin Gang Royal Ghost Arrows Minions Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Ghost Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Executioner Royal Ghost
Goblin Gang Bandit Minions
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Executioner Bandit
Arrows Executioner Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Bandit
Minions Bandit
Goblin Gang
Minions
Arrows
Goblin Gang Executioner Bandit
Executioner
Goblin Gang Minions Executioner
Arrows Minions Executioner Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Ghost Bandit
Arrows Executioner Royal Ghost Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Executioner Arrows
Arrows Executioner Minions
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Bandit
Minions Goblin Gang
Arrows Bandit
Arrows Executioner
Executioner Bandit
Arrows Minions Bandit
Arrows
Arrows Executioner Bandit
Arrows Executioner Bandit
Arrows
Minions
Arrows Executioner Bandit
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner Royal Ghost Bandit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Executioner
Minions
Arrows Bandit
Arrows
Arrows
Minions Goblin Gang Bandit
Arrows Executioner
Arrows
Goblin Gang Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Minions Goblin Gang
Executioner
Executioner Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076