Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals Royal Ghost Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mortar Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Goblins Mortar Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Mortar Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Goblins Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Mortar Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Musketeer Hog Rider Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Fireball
Mortar Musketeer Hog Rider Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Poison
Mortar Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mortar Musketeer Bowler Electro Wizard
Rocket
Mortar Musketeer Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Skeleton Army Mortar Musketeer Hog Rider Electro Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Skeleton Army Mortar

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Hog Rider Electro Wizard Goblins Mortar Musketeer Bowler
Mortar
Zap Musketeer Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Zap Mortar Bowler
Hog Rider
Goblins Zap Musketeer Mortar Bowler Electro Wizard
Skeleton Army
Bowler
Zap Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Hog Rider Bowler

Synergie w obronie 1 16

Goblins
Zap Mortar Musketeer Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Goblins Mortar Musketeer Skeleton Army Bowler
Mortar
Goblins Zap Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Musketeer
Goblins Zap Mortar Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Mortar Musketeer Electro Wizard
Bowler
Zap Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Goblins Mortar Musketeer Skeleton Army Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Mortar Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Goblins Zap Mortar Musketeer Electro Wizard
Mortar Skeleton Army Bowler Goblins Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Goblins Mortar Musketeer Bowler Electro Wizard
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bowler Goblins Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Zap Mortar
Bowler Zap Musketeer Electro Wizard
Goblins Mortar Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Musketeer Bowler Electro Wizard
Goblins Skeleton Army Electro Wizard Zap Musketeer Bowler
Musketeer Zap Electro Wizard
Mortar Skeleton Army Bowler Zap Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Goblins Zap Mortar Electro Wizard
Skeleton Army Mortar Electro Wizard
Skeleton Army Zap Mortar Bowler Electro Wizard
Goblins Mortar Musketeer Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Mortar Goblins Zap Musketeer Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Zap Mortar Musketeer Bowler Electro Wizard
Mortar Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Goblins Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Goblins Zap Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mortar Musketeer Bowler
Skeleton Army Goblins Zap Musketeer Bowler Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Skeleton Army Bowler
Zap Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Goblins Musketeer Bowler Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Electro Wizard Goblins Mortar Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Bowler
Skeleton Army Zap Bowler Electro Wizard
Skeleton Army Bowler
Musketeer Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Electro Wizard Goblins Zap Mortar Musketeer Bowler
Bowler Zap Musketeer Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Musketeer
Mortar Zap Musketeer Bowler Electro Wizard
Musketeer
Zap Mortar Bowler
Zap Musketeer
Mortar Musketeer Bowler
Zap Bowler
Zap Mortar
Goblins Musketeer Bowler Electro Wizard
Zap Mortar Musketeer Bowler Electro Wizard
Zap Musketeer
Mortar Musketeer Bowler
Mortar Musketeer
Zap Mortar Musketeer
Zap Mortar Musketeer Bowler
Mortar Musketeer Bowler
Mortar
Zap Mortar Musketeer Bowler Electro Wizard
Zap Mortar Bowler
Musketeer Bowler
Musketeer Bowler
Zap Mortar Musketeer
Zap Mortar Bowler
Mortar Zap Musketeer Bowler Electro Wizard
Zap Mortar Musketeer Bowler
Zap Mortar Musketeer
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Musketeer
Bowler
Zap Mortar Musketeer
Zap Electro Wizard
Bowler
Zap Electro Wizard Musketeer Skeleton Army
Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Bowler Electro Wizard
Zap Mortar Musketeer Bowler
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Bowler Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Mortar Musketeer Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076