Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Princess
Poison
Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army Princess Fireball Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Minions Elite Barbarians
Minions
Hog Rider Bats Elite Barbarians
Goblin Gang
Hog Rider Princess
Elite Barbarians
Bats Minions Fireball Hog Rider
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians Princess
Hog Rider
Bats Minions Goblin Gang Fireball Elite Barbarians Princess
Skeleton Army
Princess
Goblin Gang Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Bats
Minions
Minions
Bats
Goblin Gang
Skeleton Army Princess
Elite Barbarians
Fireball
Princess
Hog Rider
Skeleton Army
Goblin Gang Princess
Princess
Goblin Gang Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Minions Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Bats Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Minions Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Princess
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Bats Minions
Bats Minions Goblin Gang Fireball Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Bats Minions Goblin Gang Skeleton Army Fireball Princess
Minions Bats Goblin Gang Fireball Princess
Skeleton Army Bats Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Army Bats Minions Goblin Gang Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Bats Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Bats Minions Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Bats Minions Fireball Princess
Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Bats Minions Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Bats Minions Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Bats Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Fireball Bats Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeleton Army Bats Minions Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army
Bats Minions Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Bats Minions Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Fireball
Fireball Skeleton Army Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Bats Minions Fireball
Bats Minions Elite Barbarians Fireball Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Bats Minions Princess
Princess
Fireball Princess
Fireball
Bats Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Elite Barbarians Fireball Princess
Minions Fireball Princess
Princess Elite Barbarians Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Bats Minions
Fireball Princess
Fireball Princess
Minions Fireball
Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Elite Barbarians Bats Fireball Princess
Bats Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Bats Minions Goblin Gang Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Princess
Fireball Princess
Fireball
Elite Barbarians
Bats Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Princess
Bats Fireball Princess
Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076