Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Inferno Dragon Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Zap
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Night Witch
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon Night Witch Lava Hound
Poison
Goblin Gang Minion Horde Night Witch Lava Hound
Lightning
Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Minion Horde Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Fireball Inferno Dragon Night Witch Minion Horde Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Lava Hound Night Witch
Goblin Gang
Lava Hound
Minion Horde
Lava Hound
Fireball
Arrows Lava Hound The Log
The Log
Fireball
Inferno Dragon
Lava Hound
Night Witch
Arrows Lava Hound
Lava Hound
Arrows Minion Horde Fireball Inferno Dragon Goblin Gang Night Witch

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Fireball
Goblin Gang
The Log Inferno Dragon
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Arrows
The Log
Fireball Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon
Goblin Gang The Log
Night Witch
The Log
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang The Log Night Witch
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon Night Witch
Minion Horde Inferno Dragon Night Witch Goblin Gang
Arrows Fireball The Log
Arrows Goblin Gang Fireball The Log Night Witch
Minion Horde Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Fireball Night Witch
Arrows Fireball The Log
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Minion Horde Night Witch
Goblin Gang Minion Horde Arrows Fireball The Log Night Witch
Arrows Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Fireball Night Witch
Minion Horde Night Witch Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Arrows Goblin Gang Minion Horde The Log Night Witch
Inferno Dragon Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Fireball The Log Inferno Dragon
Minion Horde Arrows Goblin Gang Fireball Night Witch
Arrows Fireball Goblin Gang Minion Horde The Log Night Witch
Arrows The Log Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Arrows Minion Horde Fireball The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Minion Horde The Log
Goblin Gang Minion Horde Fireball The Log Night Witch
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon Night Witch
Arrows Fireball Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball Night Witch
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Fireball The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde
Arrows Fireball The Log
Goblin Gang Minion Horde Fireball Night Witch
Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball The Log Inferno Dragon Night Witch
Arrows Minion Horde Fireball The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Minion Horde Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows Minion Horde The Log
Arrows Fireball Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Goblin Gang Minion Horde Fireball Night Witch
Arrows Minion Horde Fireball The Log
Fireball Arrows
Fireball The Log
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Minion Horde Fireball The Log
Arrows Minion Horde Fireball The Log
Arrows Fireball
Minion Horde Night Witch
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log Night Witch
Arrows Fireball
The Log
Arrows Minion Horde Fireball The Log
Arrows The Log Fireball
Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Minion Horde Fireball Night Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Night Witch
Arrows Minion Horde Fireball The Log Night Witch
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball The Log
Minion Horde Goblin Gang Fireball Night Witch
Fireball Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076