Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Flying Machine Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Giant Skeleton X-Bow Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A X-Bow Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton X-Bow Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Flying Machine Ram Rider
Zap
Minions Goblin Gang Flying Machine X-Bow Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Giant Skeleton X-Bow
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang X-Bow
Arrows
Minions Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Minions Goblin Gang Flying Machine X-Bow Ram Rider
Poison
Minions Goblin Gang Flying Machine X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A X-Bow Ram Rider
Rocket
X-Bow Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Ram Rider Giant Skeleton X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
X-Bow Ram Rider Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ram Rider
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton X-Bow
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Flying Machine
Zap Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Giant Skeleton
Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine X-Bow
X-Bow
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton
Ram Rider
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w obronie 1 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Flying Machine Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Minions
Zap Flying Machine Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton X-Bow
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Ram Rider
Flying Machine
Zap Minions Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minions Goblin Gang Flying Machine
X-Bow
Zap Minions Goblin Gang
Ram Rider
Zap Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Flying Machine X-Bow Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Flying Machine X-Bow Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider Minions Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton X-Bow
Goblin Gang Zap Minions Flying Machine X-Bow
Minions Ram Rider Zap Goblin Gang Flying Machine X-Bow
Zap Flying Machine Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang X-Bow
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Zap Flying Machine Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Minions Zap Goblin Gang Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Flying Machine Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A X-Bow
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang X-Bow Ram Rider
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A X-Bow Ram Rider
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A X-Bow
Zap Minions Goblin Gang Flying Machine X-Bow Ram Rider
Zap Minions Flying Machine Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Giant Skeleton X-Bow
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine X-Bow
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Minions Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Zap X-Bow Ram Rider
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Zap Minions Goblin Gang Flying Machine Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Flying Machine Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine X-Bow
Goblin Gang
Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Gang Ram Rider
Flying Machine
Goblin Gang Zap Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton X-Bow
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Giant Skeleton X-Bow
Zap Flying Machine X-Bow Ram Rider
Flying Machine Giant Skeleton X-Bow
Flying Machine Giant Skeleton
Zap
Zap Minions Flying Machine Ram Rider
Flying Machine
X-Bow Zap Flying Machine Ram Rider
Zap Flying Machine X-Bow Ram Rider
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A X-Bow
Zap Flying Machine X-Bow Ram Rider
Zap Flying Machine
Flying Machine
Minions Flying Machine X-Bow
Zap Flying Machine X-Bow
X-Bow Zap Flying Machine
Flying Machine X-Bow
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine X-Bow
Zap Flying Machine X-Bow
Minions Giant Skeleton X-Bow
X-Bow
Zap Flying Machine X-Bow
Zap
X-Bow Zap Flying Machine Ram Rider
Zap Flying Machine X-Bow Ram Rider
Zap X-Bow
Zap Flying Machine X-Bow
Zap Minions Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Zap X-Bow
Zap
Giant Skeleton
Zap Minions Goblin Gang Flying Machine X-Bow
Zap Flying Machine Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Giant Skeleton
Flying Machine
Zap Minions Goblin Gang Flying Machine Giant Skeleton
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Giant Skeleton X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076