Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Giant Skeleton Miner Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Skeleton Army Miner
Zap
Fire Spirit Minions Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Skeleton Army Giant Skeleton Miner Sparky
Fireball
Minions Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Poison
Minions Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Lightning
Inferno Tower Sparky
Rocket
Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton Miner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Minions Skeleton Army Miner Inferno Tower Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Zap Giant Skeleton Sparky
Zap
Miner Sparky Fire Spirit Minions Giant Skeleton
Minions
Miner Zap Giant Skeleton Sparky
Inferno Tower
Skeleton Army
Sparky
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Minions Miner Sparky
Miner
Fire Spirit Zap Minions Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Fire Spirit Minions Skeleton Army Giant Skeleton Miner

Synergie w obronie 1 14

Fire Spirit
Zap Inferno Tower Giant Skeleton Sparky
Zap
Fire Spirit Minions Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton Miner Sparky
Minions
Zap Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower
Skeleton Army Fire Spirit Zap Minions
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Minions Skeleton Army
Miner
Zap
Sparky
Fire Spirit Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Zap Minions
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Fire Spirit Minions Giant Skeleton
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Minions
Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Fire Spirit Zap Minions
Minions Inferno Tower Fire Spirit Zap
Zap Inferno Tower Giant Skeleton Sparky
Inferno Tower Sparky Minions Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Inferno Tower Giant Skeleton Miner Sparky
Minions Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Minions Inferno Tower Zap
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Fire Spirit Zap Minions Giant Skeleton
Fire Spirit Skeleton Army Sparky Zap Minions
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Zap Sparky
Sparky Minions Inferno Tower Skeleton Army
Fire Spirit Zap Minions Skeleton Army
Zap Fire Spirit Minions Giant Skeleton
Sparky Inferno Tower
Skeleton Army Fire Spirit Minions Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Inferno Tower Giant Skeleton Sparky
Zap Miner
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Minions Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Giant Skeleton Skeleton Army Sparky
Fire Spirit Zap Minions
Skeleton Army Sparky Minions Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Skeleton Army Sparky
Zap Giant Skeleton Minions Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Minions Inferno Tower Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Zap Minions Giant Skeleton
Minions Zap Inferno Tower Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton Sparky
Zap Miner
Giant Skeleton Miner Sparky
Giant Skeleton Sparky
Fire Spirit Zap Sparky
Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit Sparky
Fire Spirit Zap
Miner Zap
Fire Spirit Minions Sparky
Miner Zap Sparky
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Miner Sparky
Minions
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Minions Sparky
Fire Spirit Zap Sparky
Fire Spirit Zap Miner
Minions Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap
Zap Fire Spirit Sparky
Miner Zap Sparky
Zap Miner Sparky
Miner Zap Sparky
Fire Spirit Zap Sparky
Zap Minions
Sparky
Zap Miner Sparky
Zap Sparky
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Fire Spirit Minions Skeleton Army
Fire Spirit Zap
Miner Sparky
Zap
Zap Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Minions Giant Skeleton Sparky
Zap
Zap Giant Skeleton Miner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076