Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Giant Skeleton
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
The Log
Royal Giant Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Fireball Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Mega Minion Fireball Baby Dragon

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Mega Minion Baby Dragon Giant Skeleton The Log Electro Wizard Lumberjack
Mega Minion
Royal Giant Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Royal Giant Mega Minion Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Royal Giant Mega Minion Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton
Royal Giant Mega Minion Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Royal Giant Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Royal Giant Baby Dragon Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 16

Royal Giant
Mega Minion
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Electro Wizard Lumberjack
Fireball
The Log Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Mega Minion Giant Skeleton The Log Lumberjack
Giant Skeleton
Mega Minion Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fireball Mega Minion Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Mega Minion Fireball Giant Skeleton The Log Lumberjack
Lumberjack
Mega Minion Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lumberjack Mega Minion The Log Electro Wizard
Lumberjack Mega Minion Giant Skeleton Electro Wizard
Lumberjack Mega Minion Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton The Log Lumberjack
Fireball The Log Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Mega Minion Electro Wizard Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Lumberjack
Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Mega Minion Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log Lumberjack
Mega Minion Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Fireball Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Fireball Mega Minion Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Mega Minion Baby Dragon The Log Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon The Log Mega Minion Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mega Minion Baby Dragon The Log Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Lumberjack Fireball The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Mega Minion Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
Mega Minion
Mega Minion Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Fireball Lumberjack
Fireball Baby Dragon
Electro Wizard Mega Minion Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log Lumberjack
Mega Minion Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Fireball The Log Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball Giant Skeleton
Mega Minion
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076