Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Giant Skeleton Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Prince Ice Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Prince Giant Skeleton Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Fireball Freeze Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Prince Dart Goblin Freeze Giant Skeleton Ice Wizard
Goblin Gang
Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Prince Giant Skeleton
Fireball
Zap Freeze
Freeze
Zap Fireball
Prince
Zap Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 16

Zap
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball
Zap Freeze Ice Wizard
Freeze
Fireball
Prince
Zap Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Prince Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball
Zap Goblin Gang Dart Goblin Prince Ice Wizard
Goblin Gang Prince Dart Goblin Freeze Giant Skeleton Ice Wizard
Prince Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Fireball Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Freeze Zap Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Zap Goblin Gang Fireball Freeze Ice Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Goblin Gang Prince Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Zap Fireball Freeze Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Prince Zap Goblin Gang Fireball Freeze Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball Zap Goblin Gang Dart Goblin Freeze Prince
Goblin Gang Prince
Zap Goblin Gang Fireball Freeze Prince
Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Zap Goblin Gang Dart Goblin Prince Ice Wizard
Zap Freeze Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Ice Wizard
Dart Goblin Prince
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Zap Goblin Gang Prince
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Prince
Goblin Gang Prince Giant Skeleton Zap Fireball
Giant Skeleton Goblin Gang Prince
Fireball Zap Goblin Gang Dart Goblin Freeze Ice Wizard
Goblin Gang Prince Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Prince
Zap Freeze Giant Skeleton Fireball Prince
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Zap Fireball Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball
Goblin Gang Zap Dart Goblin Fireball Freeze Prince Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Fireball Freeze Giant Skeleton Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Freeze Giant Skeleton
Fireball Zap Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Freeze Prince Giant Skeleton
Fireball Zap
Fireball Zap Dart Goblin Freeze Ice Wizard
Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin Freeze Ice Wizard
Fireball Zap Dart Goblin
Goblin Gang Fireball Prince
Zap Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Freeze
Zap Dart Goblin Fireball Prince
Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Freeze
Zap Dart Goblin Fireball Prince
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Freeze Fireball Ice Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Ice Wizard
Fireball Zap Prince
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Freeze
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball Freeze
Prince Giant Skeleton
Fireball
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Freeze Prince
Fireball Zap Dart Goblin Ice Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin Prince
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Freeze Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Freeze Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076