Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Skeleton Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Bats Lumberjack
Zap
Bats Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Inferno Tower Giant Skeleton Bandit Lumberjack
The Log
Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Bandit Lumberjack
Poison
Bats Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Bandit Lumberjack
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Lumberjack Inferno Tower Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Giant Snowball Barbarian Barrel

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Zap Barbarian Barrel Bandit Lumberjack
Zap
Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Giant Snowball
Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Bats Zap Giant Snowball Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Giant Skeleton
Bats Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Lumberjack
Bandit
Bats Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit

Synergie w obronie 0 26

Bats
Zap Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Zap
Bats Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Giant Snowball
Bats Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Inferno Tower
Bats Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Lumberjack
Barbarian Barrel
Bats Zap Giant Snowball Inferno Tower Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Giant Skeleton
Bats Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack
Bandit
Bats Zap Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Lumberjack Bats Zap Bandit
Inferno Tower Lumberjack Bats Giant Snowball Giant Skeleton Bandit
Inferno Tower Lumberjack Bats Bandit
Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Barbarian Barrel Bats Zap Giant Snowball Bandit Lumberjack
Bats Giant Snowball Inferno Tower Zap
Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Inferno Tower Lumberjack
Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Bats Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Inferno Tower Bats Zap Giant Snowball
Inferno Tower Lumberjack Bats Zap Giant Snowball Giant Skeleton Bandit
Bats Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack
Inferno Tower Bandit Lumberjack
Inferno Tower Zap Giant Snowball Bandit Lumberjack
Bats Inferno Tower Lumberjack
Bats Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Lumberjack
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Bats Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Bandit Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack
Giant Skeleton Bandit Lumberjack Bats Zap Inferno Tower
Giant Skeleton Lumberjack Bats Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Bandit
Inferno Tower Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Bats Zap Giant Snowball
Bats Inferno Tower Giant Skeleton Bandit Lumberjack
Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Skeleton Bats Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel Bandit
Inferno Tower
Bats Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Tower Bandit Lumberjack
Inferno Tower Bats Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Bats Zap Giant Snowball Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Bandit
Bats Giant Snowball Lumberjack
Zap Barbarian Barrel Bandit
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit
Zap Giant Snowball Bandit
Zap Barbarian Barrel Bandit
Bats Zap Giant Snowball
Zap Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Bandit
Zap Giant Snowball
Giant Skeleton
Giant Snowball
Zap Bats Barbarian Barrel Bandit
Zap Giant Snowball
Barbarian Barrel
Lumberjack
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Giant Skeleton
Zap Bats Giant Snowball Giant Skeleton
Bats Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076