Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Witch
Zap
Bats Goblin Gang Witch Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Giant Skeleton Sparky
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Sparky
Fireball
Goblin Gang Witch Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Fireball Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Fireball
Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Zap Goblin Gang Giant Skeleton
Witch
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Fireball Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 14

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Witch Giant Skeleton Sparky
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Fireball Witch
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Goblin Gang Witch
Sparky
Bats Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Bats Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Goblin Gang Fireball Bats Zap
Bats Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball Giant Skeleton Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Bats Goblin Gang Witch Zap Fireball Giant Skeleton
Bats Zap Goblin Gang Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Goblin Gang Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Sparky Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Bats Zap Goblin Gang Witch
Zap Witch Bats Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Witch Giant Skeleton Sparky
Fireball Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bats Zap Fireball Sparky
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Fireball Bats Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Fireball Witch Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Zap Giant Skeleton Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Witch Goblin Gang Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Sparky
Zap Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Gang Fireball Witch Sparky
Fireball Witch Sparky
Goblin Gang Witch Sparky Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Zap
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Bats Zap Witch
Witch Sparky
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Sparky
Fireball Zap
Fireball Sparky
Fireball
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Witch Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Witch
Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Sparky
Witch
Fireball Zap Witch Sparky
Fireball Zap Witch Sparky
Fireball Zap Sparky
Bats Zap Fireball Witch Sparky
Zap Bats Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Giant Skeleton Sparky
Fireball Sparky
Zap Bats Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Bats Goblin Gang Fireball Witch Giant Skeleton Sparky
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Giant Skeleton Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076