Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Hog Rider Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Barbarians Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Baby Dragon
Fireball
Barbarians Hog Rider Wizard Baby Dragon
Poison
Barbarians Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Freeze Barbarians Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Giant Valkyrie Baby Dragon Freeze
Barbarians
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Zap Giant Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Zap Valkyrie Freeze Barbarians Giant Wizard Baby Dragon
Giant
Zap Valkyrie Hog Rider Wizard Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Hog Rider Giant
Baby Dragon
Zap Valkyrie Hog Rider Giant
Freeze
Hog Rider Zap

Synergie w obronie 0 7

Zap
Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Barbarians
Zap
Valkyrie
Zap Wizard Baby Dragon Freeze
Hog Rider
Giant
Wizard
Valkyrie Freeze
Baby Dragon
Zap Valkyrie
Freeze
Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Barbarians Zap Valkyrie
Barbarians Valkyrie Freeze
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Freeze Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Freeze
Zap Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Barbarians
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Zap Wizard Baby Dragon Freeze
Zap Wizard Baby Dragon
Barbarians Zap Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Zap Barbarians Baby Dragon Freeze
Barbarians
Barbarians Zap Freeze
Barbarians Wizard Valkyrie
Zap Barbarians Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Freeze Barbarians
Barbarians
Valkyrie Wizard Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Zap
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Barbarians Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Barbarians
Barbarians Valkyrie
Wizard Zap Baby Dragon Freeze
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Zap Freeze Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Barbarians
Barbarians Valkyrie
Zap Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Zap Valkyrie Baby Dragon Freeze
Valkyrie Zap Barbarians Wizard Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon Freeze
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarians Valkyrie Freeze
Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon
Wizard Zap Baby Dragon Freeze
Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Freeze
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Freeze
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Freeze
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Zap Barbarians Baby Dragon
Zap Freeze Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard
Zap Freeze
Wizard
Zap Barbarians Freeze
Zap Wizard Baby Dragon
Freeze
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Freeze
Zap
Zap Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076