Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Inferno Dragon Night Witch
Zap
Goblin Gang Witch Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Night Witch
The Log
Goblin Gang Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Witch Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Goblin Gang Witch Inferno Dragon Night Witch
Poison
Goblin Gang Witch Night Witch
Lightning
Witch Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Witch Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Inferno Dragon Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Goblin Gang Fireball Inferno Dragon Night Witch Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Witch Night Witch
Goblin Gang
Giant
Fireball
Zap Giant
Giant
Zap Rage Night Witch Goblin Gang Fireball Witch
Rage
Giant Witch Night Witch
Witch
Rage Zap Giant
Inferno Dragon
Night Witch
Giant Zap Rage

Synergie w obronie 1 5

Zap
Fireball Goblin Gang Witch Inferno Dragon Night Witch
Goblin Gang
Zap Inferno Dragon
Fireball
Zap
Giant
Rage
Witch
Zap
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Witch Night Witch
Goblin Gang Witch Inferno Dragon Night Witch
Witch Inferno Dragon Night Witch Goblin Gang
Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Night Witch
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Witch Night Witch
Zap Fireball
Witch Inferno Dragon Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Witch Zap Fireball Night Witch
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Witch Night Witch
Night Witch Zap Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Goblin Gang Witch Night Witch
Inferno Dragon Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball Inferno Dragon
Goblin Gang Fireball Witch Night Witch
Fireball Zap Goblin Gang Witch Night Witch
Zap Witch Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Fireball Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Witch
Fireball Zap Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang Zap Witch
Goblin Gang Zap Fireball Night Witch
Goblin Gang Witch Inferno Dragon Night Witch
Fireball Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Fireball Witch Night Witch
Inferno Dragon
Zap Fireball Witch Inferno Dragon
Witch Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Witch
Zap Fireball
Goblin Gang Fireball Witch Night Witch
Fireball Witch
Goblin Gang Witch Zap Fireball Inferno Dragon Night Witch
Zap Fireball Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Night Witch
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Night Witch
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball Night Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Witch Inferno Dragon
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Witch Night Witch
Zap Fireball Witch
Fireball Night Witch
Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Witch Night Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076