Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Barbarian Barrel

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Elixir Collector Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Three Musketeers
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Zap
Minion Horde Three Musketeers
Barbarian Barrel
Barbarians Three Musketeers
The Log
Barbarians Three Musketeers
Earthquake
Barbarians Elixir Collector
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Fireball
Barbarians Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Barbarians Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Barbarians Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Arrows Barbarians Minion Horde Giant Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage The Log Arrows Barbarians

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant
Barbarians
Minion Horde
Rage Giant
Giant
Arrows Rage Minion Horde Three Musketeers The Log
Elixir Collector
Three Musketeers
Giant Rage The Log
Rage
Minion Horde Giant Three Musketeers
The Log
Giant Three Musketeers

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Barbarians
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians The Log
Giant
Elixir Collector
Three Musketeers
The Log
Rage
The Log
Minion Horde Three Musketeers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde Three Musketeers The Log
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log
Minion Horde Three Musketeers Arrows
Arrows Barbarians The Log
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Arrows The Log
Arrows Minion Horde Three Musketeers
Barbarians Minion Horde Three Musketeers The Log
Three Musketeers Arrows Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Barbarians Minion Horde Three Musketeers The Log
Barbarians Minion Horde Three Musketeers Arrows
Arrows Barbarians Minion Horde Three Musketeers The Log
Arrows The Log Barbarians
Barbarians Three Musketeers
Arrows Barbarians Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Arrows The Log
Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Arrows Minion Horde Three Musketeers
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Barbarians The Log
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Barbarians Minion Horde
Arrows Barbarians The Log
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Barbarians Minion Horde Three Musketeers The Log
Arrows Barbarians Minion Horde The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Barbarians The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Minion Horde Three Musketeers
Arrows Minion Horde The Log
Arrows
Three Musketeers The Log
Arrows Minion Horde
Arrows The Log
Arrows Minion Horde Three Musketeers The Log
Arrows Minion Horde Three Musketeers The Log
Arrows Three Musketeers
Minion Horde
Arrows Three Musketeers The Log
Arrows The Log
Minion Horde The Log
Arrows
The Log
Arrows Barbarians Minion Horde The Log
Arrows The Log
Minion Horde
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows The Log
Minion Horde Barbarians
Arrows Three Musketeers
Arrows The Log
Minion Horde Three Musketeers
Arrows The Log
Arrows
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076