Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Fireball
Mega Minion Wizard
Poison
Mega Minion Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 9 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Mirror Prince Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Giant Fireball
Fireball
Zap Mirror Mega Minion Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Wizard Mirror
Giant
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Prince
Mirror
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Prince
Zap Giant Wizard

Synergie w obronie 5 6

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Mirror Prince
Mega Minion
Zap Wizard
Fireball
Zap Mirror Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard Mirror
Giant
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Mirror
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Prince
Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Minion
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Zap Mega Minion
Mega Minion Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Zap Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Zap Mega Minion Wizard Prince
Zap Wizard Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Prince
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Wizard
Wizard Fireball
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Mega Minion
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Wizard Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Zap Fireball Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Mega Minion
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Prince
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Prince
Fireball Wizard
Zap Fireball Prince
Fireball Zap Mega Minion Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Minion Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076