Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Giant Witch Goblin Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Giant Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Witch Inferno Dragon
Zap
Goblins Witch Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Cage Witch
The Log
Goblins Goblin Cage Witch
Earthquake
Goblin Cage Witch
Arrows
Goblins Witch
Royal Delivery
Goblins Goblin Cage Witch Inferno Dragon
Fireball
Goblin Cage Witch Inferno Dragon
Poison
Goblin Cage Witch
Lightning
Goblin Cage Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Goblin Cage Inferno Dragon Giant Witch Rocket Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblins Goblin Cage Inferno Dragon Giant

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant
Goblin Cage
Giant Witch
Giant
Lightning Goblins Goblin Cage Rocket Witch
Rocket
Giant
Witch
Goblin Cage Giant Goblin Giant
Lightning
Giant Goblin Giant
Goblin Giant
Witch Lightning
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 3

Goblins
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblins Witch Inferno Dragon
Giant
Rocket
Witch
Goblin Cage
Lightning
Goblin Giant
Inferno Dragon
Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Goblin Cage Goblin Giant
Inferno Dragon Goblins Goblin Cage Witch
Goblin Cage Rocket Witch Goblins Lightning Inferno Dragon
Goblin Cage Witch Inferno Dragon Goblins
Lightning Goblin Cage Rocket
Goblins
Rocket Lightning Inferno Dragon Goblin Cage Witch
Rocket Lightning Goblin Cage Goblin Giant
Witch Inferno Dragon Goblins Goblin Cage
Goblins
Goblins Witch Goblin Giant
Inferno Dragon Witch
Goblin Cage Rocket Witch Lightning
Rocket Goblins Goblin Cage Witch
Inferno Dragon Goblin Cage
Rocket Goblin Cage Lightning Inferno Dragon
Goblins Goblin Cage Witch
Goblin Cage Goblins Witch
Goblin Cage Witch Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Goblins Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Goblin Cage Witch
Rocket Lightning Inferno Dragon
Goblins Goblin Cage Rocket Witch Lightning Goblin Giant
Rocket Lightning Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Witch Goblin Giant Inferno Dragon
Rocket Witch Goblin Giant
Rocket Goblins Goblin Cage Witch Lightning Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant Inferno Dragon
Goblin Cage Rocket Lightning Goblins Witch Inferno Dragon
Witch Goblin Cage Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Witch
Rocket Lightning Goblin Cage Goblin Giant
Rocket Lightning Goblin Cage Witch Goblin Giant
Goblin Cage Witch
Witch Goblins Goblin Cage Rocket Lightning Goblin Giant Inferno Dragon
Goblin Cage Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rocket
Rocket Lightning Goblin Giant
Lightning Rocket
Rocket
Rocket Witch Goblin Giant
Witch
Lightning
Lightning
Rocket Lightning Goblins
Rocket Lightning
Lightning Rocket
Rocket Lightning
Lightning Rocket
Lightning
Rocket Lightning Witch
Lightning Rocket
Lightning Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning Witch
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Witch
Witch Inferno Dragon
Witch Lightning
Lightning Witch
Rocket Lightning
Lightning Witch
Rocket Lightning Witch
Lightning
Lightning Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Lightning Rocket Witch
Rocket Lightning Witch
Lightning Rocket
Lightning
Rocket Lightning
Rocket Witch Lightning
Rocket Witch Lightning
Lightning Rocket Witch Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076