Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Miner Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Barbarians Witch Miner
Zap
Fire Spirit Minions Witch Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Witch Sparky
The Log
Fire Spirit Barbarians Witch Sparky
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Fire Spirit Minions Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Barbarians Witch Miner Sparky
Fireball
Minions Barbarians Witch Sparky
Poison
Minions Barbarians Witch Sparky
Lightning
Witch Sparky
Rocket
Barbarians Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Miner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Minions Miner Barbarians Giant Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Minions Miner

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Zap Giant Sparky
Zap
Giant Miner Sparky Fire Spirit Minions Witch
Minions
Giant Miner Zap Sparky
Barbarians
Giant
Zap Minions Miner Sparky Fire Spirit Witch
Witch
Zap Giant Miner
Miner
Fire Spirit Zap Minions Giant Witch Sparky
Sparky
Zap Giant Fire Spirit Minions Miner

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Zap Sparky
Zap
Fire Spirit Minions Barbarians Witch Miner Sparky
Minions
Zap
Barbarians
Zap
Giant
Witch
Zap
Miner
Zap
Sparky
Fire Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Sparky
Barbarians Sparky Zap Minions Witch
Barbarians Witch Sparky Fire Spirit Minions
Barbarians Witch Sparky Minions
Barbarians Sparky
Fire Spirit Zap Minions
Minions Fire Spirit Zap Witch
Zap Barbarians Sparky
Barbarians Witch Sparky Minions
Fire Spirit Barbarians Miner Sparky
Minions Barbarians Witch Zap
Minions Zap Witch
Barbarians Sparky Fire Spirit Zap Minions Witch
Fire Spirit Sparky Zap Minions Barbarians Witch
Barbarians Sparky
Barbarians Zap Sparky
Barbarians Sparky Minions Witch
Fire Spirit Zap Minions Barbarians Witch
Zap Witch Fire Spirit Minions Barbarians
Barbarians Sparky
Fire Spirit Minions Barbarians Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Witch Sparky
Zap Miner
Barbarians Zap Minions Witch Sparky
Zap Barbarians Sparky
Barbarians Witch Sparky
Fire Spirit Zap Minions Witch
Sparky Minions Barbarians Witch
Barbarians Sparky
Zap Minions Barbarians Witch Sparky
Witch Barbarians Sparky
Minions Barbarians Witch Sparky
Zap Barbarians
Barbarians Witch Sparky
Barbarians Witch Sparky
Barbarians Witch Sparky Zap Minions
Minions Zap Barbarians Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap Miner
Miner Sparky
Barbarians Sparky
Fire Spirit Zap Sparky
Fire Spirit Zap Minions Witch
Fire Spirit Witch Sparky
Fire Spirit Zap
Miner Zap
Fire Spirit Minions Sparky
Miner Zap Sparky
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Miner Sparky
Minions
Zap Sparky
Zap Witch Sparky
Sparky
Sparky
Minions Sparky
Fire Spirit Zap Sparky
Fire Spirit Zap Witch Miner
Minions Sparky
Sparky
Zap Barbarians
Zap Fire Spirit Witch Sparky
Witch
Miner Zap Witch Sparky
Zap Witch Miner Sparky
Miner Zap Sparky
Fire Spirit Zap Witch Sparky
Zap Minions Witch
Sparky
Zap Miner Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Fire Spirit Minions Barbarians Witch
Fire Spirit Zap Witch
Miner Sparky
Zap
Zap Sparky
Sparky
Zap Minions Witch Sparky
Zap Witch
Zap Witch Miner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076