Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Bowler Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Mega Minion Lumberjack
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Fireball
Minions Mega Minion Bowler Lumberjack
Poison
Minions Mega Minion
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Mega Minion

Synergie w ataku 7 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Giant Minions Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Arrows
Zap Giant Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Minions
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Mega Minion
Zap Giant Arrows Bowler
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Arrows Minions Bowler Lumberjack
Giant
Zap Arrows Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Bowler
Zap Arrows Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Giant Bowler

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Arrows Minions Bowler Lumberjack
Arrows
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Minions
Zap Bowler Lumberjack
Mega Minion
Zap Arrows Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Bowler
Giant
Bowler
Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Minions Mega Minion Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minions Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack Minions Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Mega Minion Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Arrows Bowler Zap Minions Mega Minion Lumberjack
Minions Mega Minion Zap Arrows
Bowler Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Minions Zap Arrows Mega Minion Bowler Lumberjack
Arrows Minions Mega Minion Zap
Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack Zap Minions
Bowler Zap Arrows Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Arrows Zap Minions Mega Minion Bowler Lumberjack
Zap Arrows Minions Mega Minion Bowler Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bowler Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Bowler
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Lumberjack Zap Minions Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack Zap
Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Arrows Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion Bowler Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Zap Arrows Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Bowler
Zap Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Arrows Minions Bowler Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Bowler
Arrows
Arrows
Zap Arrows Bowler
Arrows Zap Minions Mega Minion
Arrows Bowler
Arrows Zap Bowler
Arrows Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Zap Arrows Bowler
Zap Arrows
Bowler
Arrows Minions
Zap Arrows
Zap Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Arrows Bowler
Minions Bowler
Arrows
Bowler
Zap Arrows
Zap Arrows Bowler
Mega Minion
Arrows Zap Bowler
Zap Arrows Bowler
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Minions Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Bowler
Zap Minions
Zap Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Arrows Zap Bowler
Zap Arrows
Mega Minion
Zap Minions Bowler
Zap
Zap Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076