Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Miner Royal Ghost Electro Wizard Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Witch Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Giant
Giant Snowball
Bomber Minions Witch Princess
Zap
Bomber Minions Witch Princess
Barbarian Barrel
Bomber Witch Princess Ice Wizard
The Log
Bomber Witch Princess
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Minions Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Minions Witch Princess Ice Wizard
Fireball
Bomber Minions Witch Princess Ice Wizard
Poison
Bomber Minions Witch Princess Ice Wizard
Lightning
Witch Ice Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Rage Minions Princess Ice Wizard Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap Rage Minions

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Minions
Zap
Giant Bomber Minions Witch Princess Ice Wizard
Minions
Giant Rage Bomber Zap
Giant
Bomber Zap Minions Rage Witch Princess Ice Wizard
Rage
Minions Giant Witch
Witch
Rage Zap Giant
Princess
Zap Giant
Ice Wizard
Zap Giant

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Zap
Zap
Bomber Minions Witch Princess Ice Wizard
Minions
Zap Ice Wizard
Giant
Rage
Witch
Zap Ice Wizard
Princess
Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minions Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions
Bomber Zap Minions Witch Ice Wizard
Witch Bomber Minions Ice Wizard
Witch Bomber Minions Ice Wizard
Bomber Princess
Bomber Zap Minions Ice Wizard
Minions Zap Witch Princess Ice Wizard
Zap
Witch Minions Princess Ice Wizard
Bomber Ice Wizard
Minions Witch Ice Wizard Bomber Zap Princess
Minions Zap Witch Princess Ice Wizard
Bomber Zap Minions Witch Ice Wizard
Bomber Zap Minions Witch Princess
Zap
Bomber Minions Witch
Bomber Zap Minions Witch Ice Wizard
Zap Witch Bomber Minions Princess Ice Wizard
Bomber Minions Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch
Bomber Zap
Zap Minions Witch
Zap
Witch
Zap Minions Witch Princess Ice Wizard
Minions Witch Ice Wizard
Zap Minions Witch
Witch
Minions Witch
Zap
Witch
Bomber Witch Princess
Witch Bomber Zap Minions
Minions Bomber Zap Witch Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Princess Ice Wizard
Bomber Zap
Zap Minions Witch Princess Ice Wizard
Bomber Witch Princess
Zap Princess Ice Wizard
Zap
Minions
Zap Princess
Zap Princess
Princess
Minions Princess
Princess Zap
Bomber Zap Witch Princess
Princess
Bomber Minions
Bomber Zap Princess
Bomber Zap Witch Princess
Minions
Princess
Zap
Zap Bomber Witch Princess Ice Wizard
Witch
Zap Witch Princess Ice Wizard
Zap Witch Princess
Zap
Zap Witch Princess Ice Wizard
Zap Minions Witch
Bomber Zap
Zap Princess
Princess
Zap Minions Witch Princess
Zap Witch Princess Ice Wizard
Princess
Bomber Zap Princess
Zap
Zap Minions Witch Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076