Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Bowler Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Night Witch
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Bowler Night Witch
Fireball
Barbarians Mega Minion Bowler Night Witch
Poison
Barbarians Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Bowler Night Witch
Rocket
Barbarians Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Bowler Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Mega Minion Fireball Night Witch Barbarians Giant Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Mega Minion Bowler Night Witch
Barbarians
Mega Minion
Giant Arrows Fireball Bowler
Fireball
Arrows Mega Minion Giant The Log
Giant
Arrows Mega Minion Night Witch Fireball Bowler The Log
Bowler
Arrows Mega Minion Giant The Log Night Witch
The Log
Fireball Giant Bowler
Night Witch
Giant Arrows Bowler

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Barbarians Mega Minion Fireball Bowler
Barbarians
Arrows
Mega Minion
Arrows The Log Night Witch
Fireball
The Log Arrows
Giant
Bowler
The Log Arrows
The Log
Fireball Bowler Mega Minion Night Witch
Night Witch
Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mega Minion Fireball The Log
Barbarians Mega Minion The Log Night Witch
Barbarians Bowler Mega Minion Night Witch
Barbarians Night Witch Mega Minion Bowler
Arrows Barbarians Fireball Bowler The Log
Arrows Fireball Bowler The Log Mega Minion Night Witch
Mega Minion Arrows Fireball Night Witch
Bowler Arrows Barbarians Fireball The Log
Barbarians Night Witch
Barbarians Bowler Night Witch
Barbarians Arrows Mega Minion Fireball Bowler The Log Night Witch
Arrows Mega Minion Fireball Night Witch
Barbarians Bowler Night Witch Fireball The Log
Fireball Bowler Arrows Barbarians Mega Minion The Log Night Witch
Barbarians
Barbarians Fireball Bowler The Log
Barbarians Arrows Fireball Bowler Night Witch
Arrows Fireball Barbarians Mega Minion Bowler The Log Night Witch
Arrows The Log Barbarians Mega Minion Fireball Bowler
Barbarians
Bowler Arrows Barbarians Fireball The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Bowler
Fireball Arrows Mega Minion Bowler The Log
Barbarians Bowler The Log
Bowler Barbarians Fireball The Log Night Witch
Barbarians Bowler Night Witch
Arrows Fireball
Barbarians Mega Minion Fireball Bowler Night Witch
Barbarians
Barbarians Mega Minion Fireball The Log
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Bowler
Arrows Barbarians Fireball Bowler The Log
Barbarians Bowler Fireball Night Witch
Barbarians Fireball Bowler
Barbarians Mega Minion Fireball Bowler The Log Night Witch
Arrows Bowler Barbarians Mega Minion Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Bowler The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Barbarians Fireball The Log
Fireball Arrows Bowler The Log
Arrows Fireball Mega Minion
Arrows Bowler The Log
Arrows Fireball The Log Bowler
Arrows Fireball The Log
Fireball Bowler Night Witch
Arrows Fireball Bowler The Log
Fireball Arrows
Fireball Bowler The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Bowler The Log
Arrows Fireball Bowler The Log
Arrows Fireball
Night Witch
Arrows Mega Minion Fireball Bowler The Log
Arrows Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler The Log Night Witch
Arrows Fireball
Bowler The Log
Arrows Barbarians Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Bowler
Mega Minion
Arrows Fireball The Log Bowler
Fireball Arrows Bowler The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Night Witch
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Bowler Night Witch
Arrows Fireball The Log Night Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bowler The Log
Barbarians Fireball Night Witch
Fireball Arrows Mega Minion
Arrows The Log Fireball
Fireball Mega Minion Bowler
Arrows The Log Fireball Bowler
Arrows Fireball
Mega Minion
Fireball Bowler The Log
Fireball
Fireball Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076