Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Poison
Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 9 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Fireball Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Zap Fireball Giant Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant
Mega Minion
Zap Giant Arrows Fireball
Fireball
Zap Arrows Mega Minion Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Arrows Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Giant
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Gang Fireball

Synergie w obronie 4 11

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Arrows Goblin Gang Musketeer
Arrows
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Arrows Musketeer
Fireball
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Fireball Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball Zap Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Zap Arrows Goblin Gang Fireball
Zap Arrows Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Zap Arrows Mega Minion Fireball Musketeer
Arrows Mega Minion Musketeer Zap Goblin Gang Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Zap Arrows Mega Minion Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer
Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Zap Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball Zap Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer
Fireball Zap Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball
Mega Minion
Arrows Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Arrows Musketeer
Fireball Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer
Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Zap Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Zap Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball
Mega Minion Musketeer
Zap Goblin Gang Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076