Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram Giant Elixir Collector Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant Three Musketeers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Battle Ram Giant Three Musketeers Miner
Giant Snowball
Bats Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Miner
Zap
Bats Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Battle Ram Three Musketeers
The Log
Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Bats Minion Horde
Royal Delivery
Bats Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Miner
Fireball
Minion Horde Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Bats Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Elixir Collector Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Miner Battle Ram Minion Horde Giant Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Miner Battle Ram

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Miner Zap Battle Ram
Zap
Battle Ram Giant Miner Bats Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde
Miner Zap Battle Ram Giant
Battle Ram
Zap Bats Minion Horde Three Musketeers
Giant
Bats Zap Miner Minion Horde Three Musketeers
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap Battle Ram Giant Miner
Miner
Bats Zap Minion Horde Giant Three Musketeers

Synergie w obronie 0 4

Bats
Zap
Zap
Bats Minion Horde Three Musketeers Miner
Minion Horde
Zap
Battle Ram
Giant
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde
Minion Horde Bats Zap Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers Bats
Minion Horde Three Musketeers Bats
Bats Zap
Bats Minion Horde Three Musketeers Zap
Zap
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Miner
Bats Minion Horde Zap
Minion Horde Three Musketeers Bats Zap
Minion Horde Bats Zap Three Musketeers
Three Musketeers Bats Zap Minion Horde
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Zap Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers Bats
Bats Zap Minion Horde Three Musketeers
Zap Bats
Three Musketeers
Bats Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Zap Miner
Bats Zap Minion Horde
Bats Zap Minion Horde
Minion Horde Three Musketeers
Bats Zap Minion Horde Three Musketeers
Bats Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Bats
Minion Horde Three Musketeers
Bats Minion Horde
Zap
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers
Bats Zap Minion Horde Three Musketeers
Bats Zap Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Zap Miner
Minion Horde Miner
Zap Minion Horde
Bats Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap
Miner Zap
Bats Minion Horde Three Musketeers
Miner Zap Minion Horde
Zap
Three Musketeers Miner
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers
Three Musketeers
Bats Minion Horde
Zap Three Musketeers
Zap Miner
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap
Minion Horde
Miner Zap
Zap Miner
Miner Zap
Bats Zap Minion Horde
Zap Bats Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Miner
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Bats
Zap Three Musketeers
Miner Minion Horde Three Musketeers
Zap
Zap
Minion Horde Three Musketeers
Zap Bats Minion Horde
Bats Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076