Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Furnace Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Bandit
Giant Snowball
Musketeer Furnace
Zap
Furnace Bandit
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Furnace Bandit
The Log
Musketeer Furnace Bandit
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Knight Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball
Musketeer Furnace Bandit
Poison
Musketeer Furnace
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Furnace Bandit
Rocket
Musketeer Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Tornado Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tornado Bandit Musketeer Valkyrie Furnace Poison Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Tornado Bandit Musketeer

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Furnace Poison
Musketeer
Knight Valkyrie Giant Bandit
Valkyrie
Musketeer Furnace Giant Tornado Bandit
Furnace
Knight Valkyrie Giant Bandit
Giant
Musketeer Poison Valkyrie Furnace Tornado Bandit
Tornado
Valkyrie Giant Poison
Poison
Giant Knight Tornado
Bandit
Musketeer Valkyrie Furnace Giant

Synergie w obronie 2 12

Knight
Musketeer Furnace Tornado Poison
Musketeer
Knight Valkyrie Furnace Tornado Bandit
Valkyrie
Musketeer Furnace Tornado Bandit
Furnace
Knight Musketeer Valkyrie Tornado Bandit
Giant
Tornado
Knight Musketeer Valkyrie Furnace Poison
Poison
Knight Tornado
Bandit
Musketeer Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Valkyrie
Knight Musketeer Valkyrie Furnace Bandit
Furnace Tornado Knight Musketeer Valkyrie Bandit
Knight Musketeer Valkyrie Furnace Bandit
Valkyrie Tornado Poison
Tornado Musketeer Valkyrie Furnace Bandit
Musketeer Furnace Tornado Poison
Musketeer Valkyrie Poison Bandit
Musketeer Furnace Tornado
Knight Tornado Musketeer Valkyrie Bandit
Valkyrie Poison Knight Musketeer Furnace Tornado Bandit
Musketeer Furnace Tornado Poison
Furnace Knight Musketeer Valkyrie Bandit
Valkyrie Furnace Tornado Poison
Knight Furnace Bandit
Tornado Furnace Bandit
Knight Musketeer Valkyrie Furnace Tornado Poison
Knight Musketeer Valkyrie Furnace Tornado Bandit
Valkyrie Furnace Tornado Poison Knight Musketeer Bandit
Musketeer Tornado
Valkyrie Knight Musketeer Furnace Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Furnace Bandit
Poison Bandit Knight Musketeer Valkyrie
Bandit Knight Musketeer Valkyrie Furnace
Valkyrie Knight Musketeer Tornado Bandit
Knight Musketeer Valkyrie Bandit
Furnace Poison Musketeer Tornado
Knight Musketeer Valkyrie Furnace Bandit
Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Tornado Poison Bandit
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Tornado Poison
Knight Valkyrie Bandit
Musketeer Valkyrie Furnace
Knight Musketeer Valkyrie Furnace Tornado Poison
Valkyrie Poison Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer Valkyrie Bandit
Poison Musketeer Tornado Bandit
Poison Bandit
Knight Musketeer Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Furnace
Poison Musketeer Furnace Tornado
Musketeer Furnace Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Tornado Bandit
Musketeer Tornado Poison
Poison Knight Musketeer Valkyrie Tornado Bandit
Poison Musketeer Tornado
Poison Knight Musketeer Bandit
Musketeer Poison Bandit
Musketeer Furnace Poison
Musketeer Furnace Poison Bandit
Musketeer Furnace Poison Bandit
Tornado Poison
Musketeer Poison Bandit
Valkyrie Tornado Poison
Musketeer Poison
Tornado Poison
Musketeer Tornado
Musketeer Poison
Tornado Poison Valkyrie Furnace
Poison Musketeer Tornado Bandit
Musketeer Tornado Poison Bandit
Poison Musketeer Tornado Bandit
Poison Musketeer Furnace Tornado
Musketeer Poison
Poison Musketeer Bandit
Poison
Poison
Musketeer Bandit
Poison Musketeer Tornado
Poison Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer Poison
Tornado Poison
Musketeer
Musketeer Tornado Poison
Musketeer Tornado Poison
Poison Musketeer Tornado Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076