Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Fire Spirit Inferno Tower Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Witch
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Witch Balloon
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Witch Balloon
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Skeleton Army Fireball Valkyrie Freeze Inferno Tower Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Skeleton Army Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Balloon
Fireball
Freeze
Valkyrie
Fire Spirit Balloon Witch
Inferno Tower
Skeleton Army
Freeze
Balloon Fireball
Witch
Valkyrie
Balloon
Valkyrie Freeze Fire Spirit

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Valkyrie Inferno Tower
Fireball
Valkyrie Inferno Tower Freeze
Valkyrie
Fire Spirit Fireball Inferno Tower Freeze Witch
Inferno Tower
Skeleton Army Fire Spirit Fireball Valkyrie
Skeleton Army
Inferno Tower Freeze
Freeze
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Witch
Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Fire Spirit Valkyrie Freeze
Inferno Tower Skeleton Army Witch Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Freeze Fire Spirit Valkyrie
Inferno Tower Fire Spirit Fireball Freeze Witch
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Witch Fireball Freeze
Inferno Tower Fireball Witch
Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Fireball Valkyrie Freeze Witch
Fire Spirit Fireball Valkyrie Skeleton Army Freeze Witch
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Freeze
Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
Fire Spirit Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Freeze Witch Fire Spirit Fireball
Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Witch
Fire Spirit Fireball Freeze Witch
Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Freeze Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower Witch
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Fireball Valkyrie Freeze
Valkyrie Fireball Inferno Tower Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Fire Spirit Valkyrie
Fireball Fire Spirit Freeze Witch
Fire Spirit Witch
Fireball Fire Spirit Freeze
Fireball
Fire Spirit Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball Freeze
Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Freeze Fire Spirit Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fire Spirit Fireball Witch
Fireball Freeze Witch
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fire Spirit Fireball Skeleton Army Freeze Witch
Fireball Fire Spirit Witch
Freeze
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Fireball Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076