Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Flying Machine Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Flying Machine Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Valkyrie Flying Machine Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Flying Machine Princess Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Royal Giant Flying Machine Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Princess Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Royal Giant Princess
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Flying Machine Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Flying Machine Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Flying Machine Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Flying Machine Princess Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Princess Ice Wizard Fireball Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Princess Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Valkyrie Inferno Dragon
Royal Giant
Fire Spirit Fireball Ice Wizard Flying Machine Princess
Fireball
Royal Giant Princess
Valkyrie
Fire Spirit Flying Machine
Flying Machine
Royal Giant Valkyrie
Princess
Royal Giant Fireball
Ice Wizard
Royal Giant
Inferno Dragon
Fire Spirit

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Valkyrie
Royal Giant
Fireball
Valkyrie Princess Ice Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Fireball Flying Machine Princess Ice Wizard
Flying Machine
Valkyrie Ice Wizard
Princess
Fireball Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Fireball Valkyrie Flying Machine Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Flying Machine
Inferno Dragon Valkyrie Flying Machine Ice Wizard
Fire Spirit Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Fire Spirit Valkyrie Flying Machine Ice Wizard
Inferno Dragon Fire Spirit Fireball Flying Machine Princess Ice Wizard
Fireball Valkyrie Flying Machine
Inferno Dragon Princess Ice Wizard
Fire Spirit Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Fireball Flying Machine Princess
Inferno Dragon Fireball Flying Machine Princess Ice Wizard
Fire Spirit Fireball Valkyrie Flying Machine Ice Wizard
Fire Spirit Fireball Valkyrie Princess
Inferno Dragon
Fireball Inferno Dragon
Fireball Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Flying Machine Ice Wizard
Valkyrie Fire Spirit Fireball Flying Machine Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Fire Spirit Fireball Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon
Valkyrie
Valkyrie Fireball
Valkyrie Inferno Dragon
Fire Spirit Fireball Flying Machine Princess Ice Wizard
Fireball Valkyrie Flying Machine Ice Wizard
Valkyrie Inferno Dragon
Fireball Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Flying Machine
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Flying Machine Princess
Fireball Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon
Valkyrie Fireball Flying Machine Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie Flying Machine
Fireball Flying Machine Princess Ice Wizard
Fireball Flying Machine
Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Fire Spirit Valkyrie
Fireball Fire Spirit Flying Machine Princess Ice Wizard
Fire Spirit Flying Machine Princess
Fireball Fire Spirit Flying Machine Princess Ice Wizard
Fireball Flying Machine
Fire Spirit Fireball
Fireball Valkyrie Flying Machine Princess
Fireball Fire Spirit Flying Machine Princess
Flying Machine Fire Spirit Fireball Princess
Fireball Flying Machine Princess
Princess Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball
Fire Spirit Fireball Flying Machine Princess
Fire Spirit Fireball Valkyrie Flying Machine Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball Flying Machine
Fire Spirit Fireball Valkyrie Princess Ice Wizard
Inferno Dragon
Fireball Flying Machine Princess Ice Wizard
Fireball Flying Machine Princess
Fireball
Fire Spirit Fireball Flying Machine Princess Ice Wizard
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fire Spirit Fireball Flying Machine Princess
Fireball Fire Spirit Flying Machine Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball
Flying Machine
Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076