Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Elixir Golem Flying Machine Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs
Zap
Bats Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Elixir Golem Royal Hogs Executioner
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Tesla Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Bats Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Elixir Golem Flying Machine Royal Hogs Executioner
Fireball
Goblin Gang Tesla Elixir Golem Flying Machine Royal Hogs Executioner
Poison
Bats Goblin Gang Elixir Golem Flying Machine Royal Hogs Executioner
Lightning
Tesla Executioner
Rocket
Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Elixir Golem Tesla Flying Machine Royal Hogs Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Elixir Golem

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Elixir Golem Flying Machine Royal Hogs
Zap
Bats Elixir Golem Flying Machine Royal Hogs Executioner
Goblin Gang
Elixir Golem Royal Hogs
Tesla
Elixir Golem
Bats Zap Goblin Gang Flying Machine Executioner
Flying Machine
Bats Zap Elixir Golem Royal Hogs
Royal Hogs
Bats Zap Goblin Gang Flying Machine Executioner
Executioner
Zap Elixir Golem Royal Hogs

Synergie w obronie 1 7

Bats
Zap Tesla
Zap
Bats Goblin Gang Tesla Flying Machine Executioner
Goblin Gang
Tesla Zap Flying Machine
Tesla
Goblin Gang Bats Zap
Elixir Golem
Flying Machine
Zap Goblin Gang
Royal Hogs
Executioner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Flying Machine Executioner
Bats Zap Goblin Gang Tesla Flying Machine Executioner
Goblin Gang Tesla Bats Executioner
Tesla Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Zap Tesla Flying Machine Executioner
Bats Tesla Zap Goblin Gang Flying Machine Executioner
Zap Tesla Flying Machine
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Tesla
Bats Goblin Gang Executioner Zap Tesla Flying Machine
Tesla Executioner Bats Zap Goblin Gang Flying Machine
Tesla Bats Zap Goblin Gang Flying Machine
Executioner Bats Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla
Tesla Bats Goblin Gang Executioner
Tesla Bats Zap Goblin Gang Flying Machine Executioner
Zap Executioner Bats Tesla Flying Machine
Tesla
Goblin Gang Bats Tesla Flying Machine Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Tesla
Zap Goblin Gang Tesla Flying Machine Executioner
Goblin Gang Bats Zap
Goblin Gang Bats Zap Tesla
Goblin Gang Tesla Executioner
Executioner Bats Zap Goblin Gang Tesla Flying Machine
Goblin Gang Bats Tesla Flying Machine
Tesla
Zap Bats Flying Machine
Goblin Gang Tesla
Bats Tesla Flying Machine
Zap
Goblin Gang Tesla Executioner
Tesla Flying Machine Executioner
Goblin Gang Tesla Bats Zap Flying Machine Executioner
Bats Executioner Zap Tesla Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine
Zap Flying Machine Executioner
Flying Machine
Flying Machine
Executioner Zap
Executioner Bats Zap Flying Machine
Flying Machine Executioner
Zap Flying Machine Executioner
Zap Flying Machine
Bats Goblin Gang
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Executioner
Flying Machine Executioner
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Executioner
Flying Machine Executioner
Bats
Zap Flying Machine Executioner
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Executioner
Zap Flying Machine Executioner
Zap Flying Machine
Zap
Bats Zap Flying Machine Executioner
Zap Bats Flying Machine
Zap
Zap
Zap Bats Goblin Gang Flying Machine
Zap Flying Machine Executioner
Goblin Gang Flying Machine Executioner
Zap Flying Machine Executioner
Zap
Flying Machine Executioner
Zap Bats Goblin Gang Flying Machine
Bats Zap Flying Machine Executioner
Zap Flying Machine Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076