Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Bats Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon
Zap
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Miner Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Miner Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Miner Valkyrie Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Miner Firecracker Inferno Dragon
Arrows
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Miner Arrows Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker
Skeleton Barrel Miner Bats Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Miner
Bats Skeleton Barrel Firecracker Arrows Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Skeleton Barrel Firecracker Miner

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Bats Firecracker Inferno Dragon
Bats
Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Arrows
Valkyrie
Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie Skeletons Bats
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows
Miner
Inferno Dragon
Skeletons Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Skeletons Bats Firecracker Valkyrie
Skeletons Bats Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Bats Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Skeletons Bats Firecracker Valkyrie
Bats Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Firecracker Valkyrie Miner
Bats Valkyrie Skeletons Arrows Firecracker
Arrows Inferno Dragon Bats Firecracker
Skeletons Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Bats Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Bats Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Bats Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Miner Inferno Dragon
Skeletons Bats Valkyrie
Valkyrie Bats
Skeletons Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Firecracker Skeletons Bats Skeleton Barrel
Skeletons Bats Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Skeletons Bats Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie
Skeletons Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Skeletons Bats Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Miner Skeleton Barrel Firecracker
Bats
Firecracker Miner Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Miner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Miner
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Miner Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Miner
Miner Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats
Arrows Firecracker
Arrows
Miner Firecracker Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076