Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Minion Horde Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Little Prince
Zap
Firecracker Minion Horde Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Minion Horde Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Minion Horde Little Prince
Poison
Firecracker Minion Horde Little Prince
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Minion Horde Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Little Prince Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Little Prince Tesla

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Minion Horde
Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 4 12

Firecracker
The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
The Log Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Tesla Fireball
The Log
Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Little Prince
Tesla Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Minion Horde Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Firecracker Fireball Little Prince
Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Minion Horde Firecracker Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Minion Horde Firecracker Fireball
Tesla Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log
Fireball Mega Knight Firecracker Tesla Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tesla Minion Horde Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Fireball Mega Knight Firecracker Minion Horde The Log Little Prince
The Log Firecracker Tesla Fireball Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mega Knight Firecracker Tesla Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Minion Horde Fireball The Log
Tesla Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Tesla Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Tesla Minion Horde Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Minion Horde
Mega Knight Tesla Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Minion Horde Fireball
Firecracker Tesla Minion Horde Fireball Mega Knight
Tesla Firecracker Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince
Mega Knight Firecracker Tesla Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Minion Horde The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Minion Horde
Firecracker Minion Horde The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight Little Prince
Minion Horde Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Mega Knight Little Prince
Minion Horde
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde Fireball Little Prince
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076