Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Battle Ram Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Witch
Zap
Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard Witch
The Log
Musketeer Battle Ram Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard Witch
Fireball
Musketeer Battle Ram Wizard Witch
Poison
Musketeer Wizard Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie Battle Ram Giant Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram Giant Musketeer Valkyrie Witch
Fireball
Zap Battle Ram Giant
Musketeer
Valkyrie Giant Zap Battle Ram
Valkyrie
Musketeer Zap Battle Ram Giant Wizard Witch
Battle Ram
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Giant
Zap Musketeer Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Giant
Witch
Zap Valkyrie Battle Ram Giant

Synergie w obronie 2 7

Zap
Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Zap Fireball
Valkyrie
Musketeer Zap Fireball Wizard Witch
Battle Ram
Giant
Wizard
Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Musketeer Valkyrie Witch
Witch Musketeer Valkyrie
Witch Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Fireball Musketeer Wizard
Musketeer Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Zap Witch
Zap Fireball
Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Zap Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Zap Valkyrie Wizard Witch Fireball Musketeer
Musketeer
Valkyrie Wizard Fireball Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Witch
Fireball Zap Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Fireball Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Wizard Zap Musketeer Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Witch Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball Musketeer Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap Musketeer Witch
Musketeer Wizard Witch
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Fireball Zap Musketeer Wizard Witch
Fireball Zap Musketeer Wizard Witch
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Wizard Witch
Zap Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Wizard Witch
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076