Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Earthquake

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Royal Giant Giant Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Elite Barbarians Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Royal Giant Elite Barbarians Giant Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Bats
Zap
Spear Goblins Bats Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Executioner
The Log
Spear Goblins Royal Giant Elite Barbarians Prince
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Prince Executioner
Fireball
Elite Barbarians Executioner
Poison
Spear Goblins Bats Executioner
Lightning
Elite Barbarians Prince Executioner
Rocket
Elite Barbarians Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Fireball Giant Prince Executioner Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Bats Fireball Giant

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Giant Elite Barbarians Giant Prince
Bats
Royal Giant Giant Elite Barbarians Prince
Royal Giant
Bats Fireball Spear Goblins Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians
Spear Goblins Bats Royal Giant Fireball
Fireball
Royal Giant Elite Barbarians Giant
Giant
Bats Prince Spear Goblins Fireball Executioner
Prince
Giant Spear Goblins Bats
Executioner
Royal Giant Giant

Synergie w obronie 0 4

Spear Goblins
Bats Prince
Bats
Spear Goblins Prince
Royal Giant
Elite Barbarians
Fireball
Giant
Prince
Spear Goblins Bats Executioner
Executioner
Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Executioner
Elite Barbarians Bats Prince Executioner
Prince Bats Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Prince Bats
Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Spear Goblins Bats Executioner
Bats Spear Goblins Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Spear Goblins Prince
Bats Executioner Spear Goblins Fireball
Executioner Spear Goblins Bats Fireball
Prince Bats Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner Bats Prince
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Fireball Prince
Bats Elite Barbarians Fireball Prince Executioner
Fireball Spear Goblins Bats Elite Barbarians Prince Executioner
Executioner Spear Goblins Bats Fireball
Elite Barbarians Prince
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Fireball Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Elite Barbarians Prince Executioner
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Prince
Prince Bats Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Prince Executioner
Fireball Executioner Bats
Prince Spear Goblins Bats Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Prince
Spear Goblins Bats Elite Barbarians Fireball Prince
Bats Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Fireball Prince
Elite Barbarians Prince Fireball Executioner
Fireball Executioner
Elite Barbarians Spear Goblins Bats Fireball Prince Executioner
Bats Executioner Elite Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Prince
Fireball Executioner
Fireball Executioner Spear Goblins Bats
Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Bats Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Prince
Fireball Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Fireball Prince
Spear Goblins Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Bats
Fireball Prince Executioner
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Prince
Fireball
Elite Barbarians Bats Fireball Executioner
Bats Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Spear Goblins Bats Fireball Prince
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Prince Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Prince Executioner
Bats Elite Barbarians Fireball
Bats Fireball Executioner
Fireball Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076