Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Elite Barbarians Heal Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Goblins Royal Giant Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Elite Barbarians Heal Spirit Skeleton Army Executioner
The Log
Goblins Royal Giant Elite Barbarians Heal Spirit Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Goblins Heal Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Elite Barbarians Heal Spirit Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Skeleton Army Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Heal Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Goblins Skeleton Army Fireball Inferno Dragon Executioner Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Goblins Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Royal Giant
Heal Spirit Fireball Goblins Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians
Heal Spirit Royal Giant Fireball
Heal Spirit
Royal Giant Elite Barbarians Inferno Dragon
Fireball
Royal Giant Elite Barbarians
Skeleton Army
Executioner
Royal Giant
Inferno Dragon
Heal Spirit

Synergie w obronie 0 2

Goblins
Royal Giant
Elite Barbarians
Heal Spirit
Fireball
Skeleton Army
Executioner Inferno Dragon
Executioner
Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Goblins Executioner
Skeleton Army Goblins Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Goblins
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Goblins Executioner
Inferno Dragon Fireball Executioner
Fireball
Inferno Dragon Goblins Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Goblins
Goblins Skeleton Army Executioner Fireball
Executioner Inferno Dragon Fireball
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Army Executioner Goblins
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Goblins Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Executioner
Fireball Goblins Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Executioner Fireball Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Skeleton Army Goblins Elite Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Goblins Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Goblins Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Fireball Executioner
Skeleton Army Goblins Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Goblins Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Executioner
Fireball Skeleton Army Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Goblins Fireball Executioner Inferno Dragon
Executioner Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Goblins Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Inferno Dragon
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Army
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076