Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Royal Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider
Fireball
Wizard Ram Rider
Poison
Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Royal Giant
Arrows Fireball Wizard Tornado
Fireball
Arrows Royal Giant Tornado Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Tornado Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado Ram Rider
Wizard
Tornado Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Tornado
Fireball Wizard Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Tornado

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Royal Giant
Fireball
Tornado Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Tornado Ram Rider
Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tornado
Fireball Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado Ram Rider Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Arrows Fireball Tornado Valkyrie
Tornado Ram Rider Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Arrows Fireball Wizard Tornado Ram Rider
Arrows Fireball Wizard Tornado Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Tornado Ram Rider
Arrows Valkyrie Wizard Tornado Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Valkyrie Wizard Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Tornado Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Arrows Fireball Wizard Tornado Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Tornado
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Fireball Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Arrows Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Tornado Ram Rider
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Tornado Ram Rider
Arrows Wizard Tornado
Arrows Fireball Wizard Tornado Ram Rider
Arrows Fireball Wizard Tornado Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Tornado Ram Rider
Fireball Arrows Wizard Tornado
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Tornado
Fireball
Arrows Fireball Wizard Tornado
Tornado
Arrows Fireball
Arrows Tornado Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard Tornado Ram Rider
Fireball Arrows Wizard Tornado Ram Rider
Fireball Arrows Tornado
Arrows Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Fireball Arrows Wizard Tornado Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076