Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch Prince Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince Miner Lava Hound
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Witch Miner Lava Hound
Zap
Minion Horde Witch Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Musketeer Witch
The Log
Musketeer Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch Lava Hound
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer Witch Prince Miner Lava Hound
Fireball
Minion Horde Musketeer Witch Lava Hound
Poison
Minion Horde Musketeer Witch Lava Hound
Lightning
Musketeer Witch Prince
Rocket
Minion Horde Musketeer Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Musketeer Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Fireball Musketeer Minion Horde Witch Prince Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Miner Fireball Musketeer

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Prince Miner Minion Horde Musketeer Witch Lava Hound
Minion Horde
Miner Lava Hound Zap Prince
Fireball
Zap Lava Hound Miner
Musketeer
Zap Prince Miner
Witch
Zap Prince Miner Lava Hound
Prince
Zap Minion Horde Musketeer Witch Miner
Miner
Zap Minion Horde Lava Hound Fireball Musketeer Witch Prince
Lava Hound
Minion Horde Fireball Miner Zap Witch

Synergie w obronie 1 9

Zap
Fireball Minion Horde Musketeer Witch Prince Miner
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Musketeer Miner
Musketeer
Zap Fireball Miner
Witch
Zap Prince
Prince
Zap Witch
Miner
Zap Fireball Musketeer
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Zap Musketeer Witch Prince
Minion Horde Witch Prince Musketeer
Minion Horde Witch Prince Musketeer
Fireball Prince
Fireball Zap Musketeer
Minion Horde Musketeer Zap Fireball Witch
Zap Fireball Musketeer
Minion Horde Witch Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Prince Miner
Minion Horde Witch Zap Fireball Musketeer
Minion Horde Musketeer Zap Fireball Witch
Minion Horde Prince Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Minion Horde Witch Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Zap Fireball Prince
Minion Horde Fireball Musketeer Witch Prince
Fireball Zap Minion Horde Musketeer Witch Prince
Zap Witch Fireball Musketeer
Musketeer Prince
Minion Horde Fireball Musketeer Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Witch Prince
Fireball Zap Musketeer Prince Miner
Zap Minion Horde Musketeer Witch Prince
Prince Zap Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Musketeer Witch Prince
Fireball Zap Minion Horde Musketeer Witch
Prince Minion Horde Fireball Musketeer Witch
Minion Horde Prince
Zap Minion Horde Fireball Witch Prince
Witch Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Witch Prince
Zap Fireball Prince
Prince Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Musketeer Witch
Witch Zap Minion Horde Fireball Musketeer Prince
Zap Minion Horde Fireball Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Musketeer
Fireball Zap Musketeer Miner
Minion Horde Fireball Miner
Fireball Musketeer Prince
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde Musketeer Witch
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Minion Horde Fireball Musketeer Prince
Miner Zap Minion Horde Fireball Musketeer Prince
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer Miner
Minion Horde Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Prince
Zap Minion Horde Fireball Musketeer Witch
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Musketeer Prince
Zap Fireball Witch Miner
Minion Horde Fireball Musketeer Prince
Fireball
Musketeer Prince
Zap Minion Horde Fireball Musketeer
Zap Fireball Witch
Minion Horde Witch
Fireball Miner Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch Prince Miner
Fireball Miner Zap Musketeer
Zap Minion Horde Fireball Musketeer Witch
Zap Minion Horde Fireball Musketeer Witch
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Musketeer Miner
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Fireball
Zap Minion Horde Fireball Musketeer Witch Prince
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Musketeer Prince
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Minion Horde Musketeer Prince
Zap Minion Horde Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076