Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Bats Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Goblins Bats Cannon
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Musketeer Valkyrie
The Log
Goblins Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Zap Cannon Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bats Zap Cannon

Synergie w ataku 9 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap Valkyrie
Bats
Valkyrie Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider Goblins Bats Musketeer Valkyrie
Cannon
Fireball
Zap Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap
Valkyrie
Bats Musketeer Hog Rider Goblins Zap
Hog Rider
Goblins Bats Zap Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 4 13

Goblins
Zap Cannon Musketeer
Bats
Zap Cannon Musketeer Valkyrie
Zap
Cannon Fireball Goblins Bats Musketeer Valkyrie
Cannon
Zap Musketeer Goblins Bats Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer
Cannon Valkyrie Goblins Bats Zap Fireball
Valkyrie
Musketeer Bats Zap Cannon Fireball
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Goblins Bats Zap Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Goblins Bats Musketeer Valkyrie
Cannon Goblins Bats Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Goblins Bats Zap Cannon Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Zap Cannon Fireball
Zap Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Cannon Goblins Musketeer
Goblins Cannon Musketeer Valkyrie
Goblins Bats Valkyrie Zap Cannon Fireball Musketeer
Musketeer Bats Zap Fireball
Cannon Bats Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblins Bats Zap Cannon
Cannon
Zap Cannon Fireball
Goblins Bats Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Cannon Fireball Goblins Bats Zap Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Bats Cannon Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Valkyrie Goblins Bats Cannon Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap Fireball
Fireball Zap Musketeer Valkyrie
Goblins Bats Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Fireball Musketeer
Cannon Musketeer Valkyrie
Fireball Bats Zap Musketeer
Goblins Bats Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Zap Goblins Bats Fireball Valkyrie
Cannon Musketeer
Bats Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Goblins Bats Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Cannon Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Bats Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblins Bats Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bats
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076