Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Hunter Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Cannon Balloon Lumberjack
Zap
Bats Cannon Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Hunter Lumberjack
The Log
Ice Spirit Cannon Hunter Lumberjack
Earthquake
Cannon
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Hunter Balloon Lumberjack
Fireball
Cannon Hunter Balloon Lumberjack
Poison
Bats Cannon Hunter Balloon
Lightning
Cannon Hunter Balloon Lumberjack
Rocket
Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Barbarian Barrel Cannon Fireball Hunter Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Barbarian Barrel Cannon

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Bats Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Bats
Balloon Ice Spirit Barbarian Barrel Lumberjack
Cannon
Fireball
Barbarian Barrel
Balloon Ice Spirit Bats Hunter Lumberjack
Hunter
Ice Spirit Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Balloon
Ice Spirit Bats Barbarian Barrel Lumberjack Hunter
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Bats Barbarian Barrel Hunter

Synergie w obronie 1 18

Ice Spirit
Bats Cannon Fireball Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Bats
Ice Spirit Cannon Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Cannon
Ice Spirit Bats Fireball Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Fireball
Barbarian Barrel Ice Spirit Cannon Lumberjack
Barbarian Barrel
Fireball Ice Spirit Bats Cannon Hunter Lumberjack
Hunter
Ice Spirit Bats Cannon Barbarian Barrel Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Ice Spirit Bats Cannon Fireball Barbarian Barrel Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Barbarian Barrel
Hunter Lumberjack Ice Spirit Bats Cannon
Cannon Hunter Lumberjack Bats
Cannon Hunter Lumberjack Bats
Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Bats Cannon Hunter Lumberjack
Bats Hunter Ice Spirit Cannon Fireball
Cannon Fireball Barbarian Barrel
Cannon Hunter Lumberjack
Ice Spirit Cannon Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Bats Cannon Fireball Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Hunter Bats Fireball
Cannon Hunter Lumberjack Ice Spirit Bats Fireball
Fireball Ice Spirit Bats Cannon Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Cannon Hunter Lumberjack
Ice Spirit Cannon Fireball Hunter Lumberjack
Bats Cannon Fireball Hunter Lumberjack
Ice Spirit Cannon Fireball Bats Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Barbarian Barrel Hunter Ice Spirit Bats Cannon Fireball Lumberjack
Cannon Hunter Lumberjack
Bats Cannon Fireball Barbarian Barrel Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Bats Hunter
Hunter Lumberjack Bats Fireball Barbarian Barrel
Cannon Hunter Lumberjack
Fireball Ice Spirit Bats Hunter
Bats Fireball Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Ice Spirit Bats Fireball Barbarian Barrel
Cannon
Bats Hunter Lumberjack
Fireball
Cannon Fireball Hunter Lumberjack
Cannon Fireball
Ice Spirit Bats Fireball Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Bats Cannon Fireball Barbarian Barrel Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Ice Spirit Bats Hunter
Fireball Ice Spirit Barbarian Barrel Hunter
Fireball
Bats Fireball Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Bats
Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Bats Fireball Hunter
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Bats Fireball Barbarian Barrel
Fireball Hunter
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Hunter Lumberjack
Fireball
Fireball
Ice Spirit Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076