Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Baby Dragon Balloon Princess
Zap
Fire Spirit Balloon Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Wizard Giant Skeleton Princess
The Log
Fire Spirit Giant Skeleton Princess
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Princess
Fireball
Wizard Baby Dragon Balloon Princess
Poison
Wizard Balloon Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Balloon
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Rage Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Princess Valkyrie Baby Dragon Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Rage Princess Valkyrie

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Baby Dragon Balloon Giant Skeleton
Valkyrie
Fire Spirit Balloon Wizard Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Rage Balloon Giant Skeleton
Rage
Balloon Wizard Giant Skeleton
Baby Dragon
Fire Spirit Valkyrie Balloon Giant Skeleton
Balloon
Valkyrie Rage Fire Spirit Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Fire Spirit Valkyrie Wizard Rage Baby Dragon Balloon Princess
Princess
Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Fire Spirit Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Rage
Baby Dragon
Valkyrie Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Fire Spirit Wizard Baby Dragon Princess
Princess
Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Princess
Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon
Fire Spirit Wizard Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Princess
Fire Spirit Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Fire Spirit Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Fire Spirit Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Fire Spirit Giant Skeleton Princess
Valkyrie Wizard Fire Spirit Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Fire Spirit Wizard Baby Dragon Princess
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon
Wizard Fire Spirit Baby Dragon Princess
Fire Spirit Wizard Baby Dragon Princess
Fire Spirit Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Fire Spirit
Valkyrie Wizard Princess
Fire Spirit Wizard Baby Dragon Princess
Fire Spirit Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Fire Spirit Wizard Baby Dragon Princess
Fire Spirit Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard Princess
Baby Dragon
Fire Spirit Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Fire Spirit Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Wizard
Princess
Giant Skeleton
Wizard Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Wizard Baby Dragon Princess
Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Giant Skeleton
Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Princess
Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076