Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Dark Prince Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer
Zap
Fire Spirit Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Musketeer Dark Prince Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Musketeer Dark Prince Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Musketeer Dark Prince Prince Ice Wizard
Fireball
Tesla Musketeer Ice Wizard
Poison
Musketeer Ice Wizard
Lightning
Tesla Musketeer Dark Prince Prince Ice Wizard
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Dark Prince Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Dark Prince Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Wizard Tesla Fireball Musketeer Dark Prince Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Ice Wizard Tesla Fireball

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Dark Prince Prince
Tesla
Fireball
Dark Prince
Musketeer
Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Fire Spirit Fireball Musketeer Lightning Ice Wizard
Prince
Dark Prince Fire Spirit Musketeer Lightning Ice Wizard
Lightning
Dark Prince Prince
Ice Wizard
Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 10

Fire Spirit
Tesla
Musketeer Fireball Dark Prince Prince
Fireball
Tesla Musketeer Dark Prince Ice Wizard
Musketeer
Tesla Fireball Dark Prince
Dark Prince
Tesla Fireball Musketeer Prince Ice Wizard
Prince
Tesla Dark Prince Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Fireball Dark Prince Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Dark Prince Prince Ice Wizard
Tesla Prince Fire Spirit Musketeer Dark Prince Lightning Ice Wizard
Tesla Prince Musketeer Dark Prince Ice Wizard
Lightning Fireball Dark Prince Prince
Fireball Fire Spirit Tesla Musketeer Dark Prince Ice Wizard
Tesla Musketeer Lightning Fire Spirit Fireball Ice Wizard
Lightning Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Prince Ice Wizard
Fire Spirit Tesla Musketeer Dark Prince Prince Ice Wizard
Ice Wizard Tesla Fireball Musketeer Dark Prince
Tesla Musketeer Fireball Ice Wizard
Tesla Prince Fire Spirit Fireball Musketeer Dark Prince Lightning Ice Wizard
Fire Spirit Fireball Tesla Dark Prince Prince
Tesla Prince
Tesla Fireball Prince Lightning
Tesla Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fire Spirit Tesla Fireball Musketeer Dark Prince Prince Ice Wizard
Fire Spirit Tesla Fireball Musketeer Dark Prince Ice Wizard
Tesla Musketeer Prince
Dark Prince Fire Spirit Tesla Fireball Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Dark Prince Prince
Fireball Tesla Musketeer Prince Lightning
Musketeer Dark Prince Prince Lightning
Dark Prince Prince Lightning Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Dark Prince Prince
Fire Spirit Fireball Tesla Musketeer Ice Wizard
Dark Prince Prince Tesla Fireball Musketeer Lightning Ice Wizard
Tesla Dark Prince Prince
Lightning Fireball Dark Prince Prince
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Dark Prince Prince
Lightning Fireball Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Lightning Tesla Fireball
Tesla Fireball Musketeer
Tesla Fireball Musketeer Dark Prince Prince Lightning
Tesla Fireball Musketeer Dark Prince Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Musketeer
Fireball Musketeer Ice Wizard
Lightning Fireball
Lightning Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Fire Spirit Dark Prince
Fireball Fire Spirit Musketeer Ice Wizard
Fire Spirit Musketeer
Fireball Fire Spirit Lightning Ice Wizard
Fireball Lightning
Lightning Fire Spirit Fireball Musketeer Prince
Lightning Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Lightning Fire Spirit Musketeer
Lightning Fire Spirit Fireball Musketeer
Lightning Fireball Musketeer
Lightning Fireball Musketeer Prince
Lightning Fireball Musketeer
Lightning Fireball Musketeer
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Fire Spirit Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Lightning Fire Spirit Fireball
Lightning Fireball Musketeer Prince
Lightning Fireball
Musketeer Prince Lightning
Lightning Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Dark Prince Ice Wizard
Fireball Musketeer Lightning Ice Wizard
Fireball Lightning Musketeer Prince
Fireball Lightning Musketeer
Lightning Fire Spirit Fireball Musketeer Ice Wizard
Lightning Fireball Musketeer
Lightning Fireball
Lightning Fireball Musketeer
Lightning Fireball
Prince
Fireball Lightning
Lightning Fire Spirit Fireball Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Lightning Fire Spirit Musketeer Ice Wizard
Fireball
Fireball Lightning Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Musketeer Lightning
Lightning Fireball
Musketeer Dark Prince Prince
Fireball Musketeer Lightning
Fireball Musketeer Lightning
Lightning Fireball Musketeer Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076