Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Executioner
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Poison
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Executioner
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower Skeleton Army Executioner Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower Executioner Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit The Log Skeleton Army Minion Horde

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Golem
Minion Horde
Golem
Elite Barbarians
Fire Spirit The Log
Inferno Tower
Skeleton Army
Executioner
Golem The Log
Golem
Fire Spirit Minion Horde Executioner The Log
The Log
Elite Barbarians Executioner Golem

Synergie w obronie 2 8

Fire Spirit
Inferno Tower The Log
Minion Horde
Inferno Tower The Log
Elite Barbarians
The Log
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Fire Spirit Minion Horde
Skeleton Army
Inferno Tower Executioner The Log
Executioner
Skeleton Army The Log
Golem
The Log
Inferno Tower Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Inferno Tower Executioner The Log
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Executioner The Log
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Fire Spirit Executioner
Minion Horde Inferno Tower Fire Spirit Executioner
Inferno Tower The Log
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Skeleton Army Executioner The Log
Minion Horde Inferno Tower Executioner
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians The Log
Fire Spirit Skeleton Army Executioner Minion Horde The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Executioner The Log
Executioner The Log Fire Spirit
Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower
Elite Barbarians Executioner The Log
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Fire Spirit Executioner Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower Executioner
Minion Horde Skeleton Army Executioner
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Executioner The Log
Executioner Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
Executioner The Log
Minion Horde The Log
The Log
Executioner Fire Spirit Minion Horde The Log
Executioner Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde Executioner The Log
The Log Fire Spirit Executioner
The Log
Fire Spirit Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde The Log
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Elite Barbarians Executioner The Log
Minion Horde
Elite Barbarians The Log
Minion Horde Executioner The Log
Minion Horde Executioner The Log
Minion Horde
Fire Spirit Executioner The Log
Fire Spirit The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log Fire Spirit Executioner
Minion Horde
The Log Executioner
The Log
The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Minion Horde Executioner
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde
The Log
Minion Horde Fire Spirit Skeleton Army
Fire Spirit Executioner
The Log
Minion Horde Executioner
The Log Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Minion Horde Elite Barbarians The Log
Executioner
Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076