Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Witch Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Furnace Witch
Zap
Fire Spirit Minion Horde Furnace Witch Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Furnace Witch Bandit
The Log
Fire Spirit Furnace Witch Bandit
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Furnace Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Witch Bandit
Fireball
Minion Horde Furnace Witch Bandit
Poison
Minion Horde Furnace Witch
Lightning
Furnace Witch Bandit
Rocket
Minion Horde Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Bandit Fireball Furnace Minion Horde Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Rage Bandit Fireball

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Furnace Bandit
Minion Horde
Rage Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Furnace
Fire Spirit Bandit
Rage
Minion Horde Witch
Witch
Rage Bandit Mega Knight
Bandit
Fire Spirit Furnace Witch Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Fireball Witch Bandit

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Minion Horde
Fireball
Bandit Mega Knight
Furnace
Bandit
Rage
Witch
Bandit Mega Knight
Bandit
Fireball Furnace Witch Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball
Minion Horde Furnace Witch Bandit Mega Knight
Minion Horde Furnace Witch Mega Knight Fire Spirit Bandit
Minion Horde Witch Furnace Bandit Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Fire Spirit Furnace Bandit Mega Knight
Minion Horde Furnace Fire Spirit Fireball Witch
Fireball Bandit Mega Knight
Minion Horde Witch Furnace
Fire Spirit Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Witch Fireball Furnace Bandit Mega Knight
Minion Horde Fireball Furnace Witch
Minion Horde Furnace Mega Knight Fire Spirit Fireball Witch Bandit
Fire Spirit Fireball Mega Knight Minion Horde Furnace Witch
Minion Horde Furnace Bandit Mega Knight
Minion Horde Fireball Furnace Bandit Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Fireball Furnace Witch
Fire Spirit Fireball Mega Knight Minion Horde Furnace Witch Bandit
Furnace Witch Fire Spirit Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Minion Horde Fireball Furnace Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Furnace Witch Bandit
Fireball Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight Minion Horde Furnace Witch
Mega Knight Minion Horde Fireball Bandit
Minion Horde Witch Bandit Mega Knight
Fire Spirit Fireball Furnace Minion Horde Witch
Minion Horde Fireball Furnace Witch Bandit
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Fireball Witch Bandit
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Witch
Mega Knight Fireball
Mega Knight Minion Horde Fireball Witch Bandit
Minion Horde Fireball Furnace Witch Mega Knight
Witch Minion Horde Fireball Furnace
Mega Knight Minion Horde Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Bandit
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball
Fireball Fire Spirit Minion Horde Furnace Mega Knight
Fireball Fire Spirit Minion Horde Furnace Witch
Fire Spirit Minion Horde Furnace Witch
Fireball Fire Spirit
Fireball Bandit
Fire Spirit Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball Furnace
Minion Horde Fireball Furnace Witch Bandit
Minion Horde Fireball Furnace Bandit Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Fire Spirit Fireball Bandit Mega Knight
Fire Spirit Fireball Witch Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball
Fire Spirit Fireball Furnace Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Fireball Witch Bandit
Fireball Witch Bandit Mega Knight
Fireball Bandit
Fire Spirit Minion Horde Fireball Furnace Witch
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Bandit Mega Knight
Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fire Spirit Fireball Witch Bandit
Fireball Fire Spirit Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Mega Knight
Fireball
Fireball
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076