Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Flying Machine Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Furnace Bowler Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Flying Machine Furnace Miner Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Flying Machine Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Furnace
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Fire Spirit Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Flying Machine Bowler Miner Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Flying Machine Furnace Bowler Inferno Dragon
Poison
Flying Machine Furnace
Lightning
Elite Barbarians Furnace Bowler Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Furnace Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bowler Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Miner Flying Machine Furnace Inferno Dragon Bowler Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Miner Flying Machine

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Elite Barbarians Furnace Bowler Inferno Dragon
Elite Barbarians
Fire Spirit Furnace The Log
Flying Machine
Furnace Bowler
Furnace
Miner Fire Spirit Elite Barbarians Flying Machine Bowler
Bowler
Fire Spirit Flying Machine Furnace The Log Miner
The Log
Elite Barbarians Bowler Miner
Miner
Fire Spirit Furnace Bowler The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Fire Spirit Miner

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
The Log
Elite Barbarians
The Log
Flying Machine
Furnace Bowler The Log
Furnace
Flying Machine Bowler
Bowler
The Log Flying Machine Furnace
The Log
Bowler Fire Spirit Elite Barbarians Flying Machine Miner Inferno Dragon
Miner
The Log
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Flying Machine The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Flying Machine Furnace The Log
Furnace Bowler Fire Spirit Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Furnace Bowler
Elite Barbarians Bowler The Log
Bowler The Log Fire Spirit Flying Machine Furnace
Furnace Inferno Dragon Fire Spirit Flying Machine
Bowler Flying Machine The Log
Inferno Dragon Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Fire Spirit Bowler Miner
Flying Machine Furnace Bowler The Log
Inferno Dragon Flying Machine Furnace
Furnace Bowler Fire Spirit Elite Barbarians Flying Machine The Log
Fire Spirit Bowler Furnace The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Furnace
Elite Barbarians Furnace Bowler The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians Furnace Bowler
Fire Spirit Elite Barbarians Flying Machine Furnace Bowler The Log
Furnace The Log Fire Spirit Flying Machine Bowler Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Bowler Fire Spirit Elite Barbarians Flying Machine Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Furnace Bowler
Elite Barbarians Flying Machine Bowler The Log Miner Inferno Dragon
Elite Barbarians Furnace Bowler The Log
Bowler Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Bowler Inferno Dragon
Fire Spirit Furnace Flying Machine
Elite Barbarians Flying Machine Furnace Bowler
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Flying Machine The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Flying Machine Bowler
Elite Barbarians Bowler The Log
Elite Barbarians Bowler
Flying Machine Furnace Bowler
Elite Barbarians Flying Machine Furnace Bowler The Log Inferno Dragon
Bowler Elite Barbarians Flying Machine The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine The Log
Flying Machine Bowler The Log Miner
Flying Machine The Log Miner
Flying Machine The Log
Fire Spirit Furnace Bowler The Log
Fire Spirit Flying Machine Furnace
Fire Spirit Flying Machine Furnace Bowler The Log
The Log Fire Spirit Flying Machine Bowler
The Log Miner Flying Machine
Fire Spirit Elite Barbarians Bowler
Miner Flying Machine Bowler The Log
Fire Spirit Flying Machine
Flying Machine Fire Spirit Elite Barbarians Bowler The Log Miner
Flying Machine
Elite Barbarians Flying Machine Furnace The Log
Flying Machine Furnace Bowler The Log
Flying Machine Furnace Bowler The Log
Fire Spirit Flying Machine Bowler The Log
Fire Spirit Flying Machine Bowler The Log Miner
Bowler The Log
Bowler The Log
Flying Machine The Log
The Log Fire Spirit Furnace Bowler
Inferno Dragon
The Log Miner Flying Machine Bowler
Flying Machine Bowler The Log Miner
Miner The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Flying Machine Furnace
Flying Machine
Elite Barbarians Bowler
The Log Miner
Bowler The Log
Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine
The Log
Miner Flying Machine Bowler
The Log Flying Machine Bowler
Elite Barbarians Flying Machine
Elite Barbarians Flying Machine Bowler The Log
Flying Machine
Flying Machine Bowler The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076