Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Bowler Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Princess
Zap
Fire Spirit Bomber Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Valkyrie Bomb Tower Wizard Princess
The Log
Fire Spirit Bomber Princess
Earthquake
Bomber Bomb Tower
Arrows
Fire Spirit Bomber Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Valkyrie Wizard Bowler Princess
Fireball
Bomber Bomb Tower Wizard Bowler Princess
Poison
Bomber Bomb Tower Wizard Princess
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Wizard Bowler
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Valkyrie Bomb Tower Wizard Bowler The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber The Log Princess Valkyrie Bomb Tower Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber The Log Princess

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Bowler
Bomber
Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Bomber Wizard
Bomb Tower
Wizard
Valkyrie
Bowler
Fire Spirit The Log Princess
The Log
Bowler Princess
Princess
Bowler The Log

Synergie w obronie 2 11

Fire Spirit
Valkyrie The Log
Bomber
Valkyrie The Log
Valkyrie
Fire Spirit Bomber Bomb Tower Wizard Bowler The Log Princess
Bomb Tower
The Log Valkyrie
Wizard
Valkyrie The Log
Bowler
The Log Valkyrie
The Log
Bomb Tower Bowler Fire Spirit Bomber Valkyrie Wizard Princess
Princess
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Valkyrie Wizard The Log
Bomb Tower Bomber Valkyrie The Log
Bomb Tower Bowler Fire Spirit Bomber Valkyrie
Bomb Tower Bomber Valkyrie Bowler
Bomber Valkyrie Bomb Tower Bowler The Log Princess
Bowler The Log Fire Spirit Bomber Valkyrie Bomb Tower
Fire Spirit Bomb Tower Wizard Princess
Bowler Valkyrie Bomb Tower The Log
Bomb Tower Princess
Fire Spirit Bomber Valkyrie Bowler
Valkyrie Bomber Bomb Tower Wizard Bowler The Log Princess
Wizard Princess
Bomb Tower Bowler Fire Spirit Bomber Valkyrie Wizard The Log
Fire Spirit Bomber Valkyrie Bomb Tower Wizard Bowler The Log Princess
Bomb Tower
Bomb Tower Bowler The Log
Bomb Tower Wizard Bomber Valkyrie Bowler
Fire Spirit Bomb Tower Bomber Valkyrie Wizard Bowler The Log
Valkyrie Bomb Tower Wizard The Log Fire Spirit Bomber Bowler Princess
Bomb Tower
Bomber Valkyrie Wizard Bowler Fire Spirit Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Bowler
Bomber Valkyrie Bomb Tower Wizard Bowler The Log
Valkyrie Bomb Tower Bowler The Log
Valkyrie Bowler The Log
Valkyrie Bowler
Fire Spirit Wizard Bomb Tower Princess
Valkyrie Bomb Tower Bowler
Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie Bomb Tower Bowler
Valkyrie Bowler The Log
Bowler Valkyrie Bomb Tower Wizard
Wizard Bomber Valkyrie Bomb Tower Bowler Princess
Bomber Valkyrie Bomb Tower Bowler The Log
Valkyrie Bowler Bomber Bomb Tower Wizard The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
Bowler The Log Princess
The Log
Valkyrie The Log
Bomber Wizard Fire Spirit Valkyrie Bowler The Log
Wizard Fire Spirit Princess
Fire Spirit Bomber Wizard Bowler The Log Princess
The Log Fire Spirit Wizard Bowler Princess
The Log Wizard
Fire Spirit Bowler
Valkyrie Wizard Bowler The Log Princess
Fire Spirit Wizard Princess
Fire Spirit Bowler The Log Princess
Princess
Princess The Log
Bomber Wizard Bowler The Log Princess
Wizard Bowler The Log Princess
Bomber
Fire Spirit Bomber Wizard Bowler The Log Princess
Fire Spirit Bomber Valkyrie Wizard Bowler The Log Princess
Bowler The Log
Wizard Princess
Bowler The Log
The Log
The Log Fire Spirit Bomber Valkyrie Wizard Bowler Princess
The Log Wizard Bowler Princess
Wizard Bowler The Log Princess
The Log
Fire Spirit Wizard Princess
Wizard
Bowler
Bomber Wizard The Log
Princess
Wizard Bowler The Log Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Wizard Princess
The Log
Valkyrie Wizard Bowler Princess
The Log Bomber Wizard Bowler Princess
Bowler The Log Princess
Princess
Bowler The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076