Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Wizard Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Tombstone Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Minion Horde Tombstone Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tombstone Valkyrie Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
The Log
Fire Spirit Tombstone Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
Fireball
Minion Horde Tombstone Wizard Goblin Barrel Bandit
Poison
Minion Horde Tombstone Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard Bandit
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tombstone Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Tombstone Goblin Barrel Bandit Valkyrie Minion Horde Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Tombstone Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
Minion Horde
Giant Skeleton
Tombstone
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Barrel Wizard Giant Skeleton Bandit
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Goblin Barrel
Valkyrie Fire Spirit Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Wizard Goblin Barrel Bandit
Bandit
Fire Spirit Valkyrie Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde
Tombstone
Tombstone
Minion Horde Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Wizard Bandit
Wizard
Tombstone Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Fire Spirit Wizard
Bandit
Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Tombstone Valkyrie Wizard
Minion Horde Tombstone Valkyrie Bandit
Minion Horde Fire Spirit Tombstone Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Minion Horde Tombstone Valkyrie Bandit
Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Fire Spirit Valkyrie Bandit
Minion Horde Fire Spirit Tombstone Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Minion Horde Tombstone
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Minion Horde Valkyrie Tombstone Wizard Giant Skeleton Bandit
Minion Horde Wizard
Minion Horde Tombstone Fire Spirit Valkyrie Wizard Giant Skeleton Bandit
Fire Spirit Valkyrie Wizard Minion Horde Tombstone
Minion Horde Tombstone Bandit
Minion Horde Bandit
Minion Horde Wizard Tombstone Valkyrie
Fire Spirit Tombstone Minion Horde Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Fire Spirit Tombstone Giant Skeleton Bandit
Valkyrie Wizard Fire Spirit Minion Horde Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Giant Skeleton Bandit
Bandit Valkyrie Wizard
Tombstone Giant Skeleton Bandit Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Minion Horde Bandit
Giant Skeleton Minion Horde Tombstone Valkyrie Bandit
Fire Spirit Wizard Minion Horde
Minion Horde Tombstone Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Giant Skeleton Tombstone Valkyrie Bandit
Minion Horde Tombstone
Minion Horde Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Tombstone Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Minion Horde Valkyrie
Tombstone Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Minion Horde Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Bandit
Minion Horde Giant Skeleton Bandit
Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Fire Spirit Minion Horde Valkyrie
Wizard Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde Wizard
Fire Spirit Wizard
Wizard Bandit
Fire Spirit Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Wizard Bandit
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Bandit
Minion Horde Bandit
Minion Horde Wizard Bandit
Minion Horde Wizard Bandit
Minion Horde
Fire Spirit Wizard Bandit
Fire Spirit Valkyrie Wizard
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard
Minion Horde
Fire Spirit Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard Bandit
Wizard Bandit
Bandit
Fire Spirit Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Bandit
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard
Minion Horde Fire Spirit Tombstone Bandit
Fire Spirit Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard
Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076