Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Royal Giant Barbarian Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Balloon Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Balloon Miner
Zap
Fire Spirit Minion Horde Royal Giant Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit
The Log
Fire Spirit Royal Giant
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Balloon Miner
Fireball
Minion Horde Balloon
Poison
Minion Horde Balloon
Lightning
Balloon
Rocket
Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Arrows Miner Fireball Minion Horde Balloon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Barbarian Barrel Arrows Miner

Synergie w ataku 11 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Miner Balloon
Arrows
Royal Giant Fireball Balloon Miner
Minion Horde
Miner Royal Giant Barbarian Barrel
Royal Giant
Fire Spirit Arrows Fireball Barbarian Barrel Miner Minion Horde
Fireball
Arrows Royal Giant Miner
Barbarian Barrel
Royal Giant Balloon Minion Horde Miner
Balloon
Arrows Barbarian Barrel Miner Fire Spirit
Miner
Fire Spirit Minion Horde Royal Giant Balloon Arrows Fireball Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 5

Fire Spirit
Arrows
Fireball Barbarian Barrel
Minion Horde
Barbarian Barrel
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Arrows Miner
Barbarian Barrel
Fireball Arrows Minion Horde Miner
Balloon
Miner
Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Barbarian Barrel
Minion Horde
Minion Horde Fire Spirit
Minion Horde
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel Fire Spirit
Minion Horde Fire Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde Barbarian Barrel Miner
Minion Horde Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Arrows Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Minion Horde Arrows Fireball
Fire Spirit Arrows Fireball Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Arrows Minion Horde Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Barbarian Barrel Miner
Minion Horde
Minion Horde Fireball Barbarian Barrel
Minion Horde
Fire Spirit Arrows Fireball Minion Horde
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Barbarian Barrel
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Barbarian Barrel
Arrows Minion Horde Fireball Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel Miner
Arrows Minion Horde Fireball Barbarian Barrel Miner
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Fire Spirit Arrows Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Fireball Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Fire Spirit Barbarian Barrel
Arrows Fireball Miner
Fire Spirit Minion Horde Fireball
Miner Arrows Minion Horde Fireball Barbarian Barrel
Fireball Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel Miner
Arrows Minion Horde Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Minion Horde Fireball Barbarian Barrel
Arrows Minion Horde Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Minion Horde
Fire Spirit Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fire Spirit Arrows Fireball Barbarian Barrel Miner
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel
Minion Horde
Arrows Fireball Miner Barbarian Barrel
Fireball Arrows Miner
Fireball Miner Arrows Barbarian Barrel
Fire Spirit Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Miner
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball
Minion Horde Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball Fire Spirit Arrows
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Miner Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076