Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bats Hog Rider Miner Princess Inferno Dragon
Zap
Skeletons Fire Spirit Bats Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Princess
The Log
Skeletons Fire Spirit Hog Rider Princess
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Fire Spirit Bats Princess
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Bats Hog Rider Miner Princess Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Princess Inferno Dragon
Poison
Bats Princess
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Miner Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Bats Zap Miner Princess Hog Rider Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Fire Spirit Bats Zap

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Hog Rider Miner Zap Inferno Dragon
Bats
Hog Rider Miner Zap Inferno Dragon
Zap
Hog Rider Miner Fire Spirit Bats Princess
Hog Rider
Fire Spirit Bats Zap Princess
Miner
Fire Spirit Bats Zap Inferno Dragon
Princess
Zap Hog Rider
Inferno Dragon
Fire Spirit Bats Miner

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Fire Spirit Bats Zap Princess Inferno Dragon
Fire Spirit
Skeletons Zap
Bats
Skeletons Zap Inferno Dragon
Zap
Skeletons Fire Spirit Bats Miner Princess Inferno Dragon
Hog Rider
Miner
Zap
Princess
Skeletons Zap
Inferno Dragon
Skeletons Bats Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Inferno Dragon Skeletons Bats Zap
Skeletons Fire Spirit Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Bats
Princess
Skeletons Fire Spirit Bats Zap
Bats Inferno Dragon Fire Spirit Zap Princess
Zap
Inferno Dragon Skeletons Princess
Skeletons Fire Spirit Miner
Bats Skeletons Zap Princess
Inferno Dragon Bats Zap Princess
Skeletons Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit Bats Zap Princess
Inferno Dragon
Zap Inferno Dragon
Skeletons Bats
Fire Spirit Bats Zap
Zap Fire Spirit Bats Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Fire Spirit Bats

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap
Zap Miner Inferno Dragon
Skeletons Bats Zap
Bats Zap
Skeletons Inferno Dragon
Fire Spirit Skeletons Bats Zap Princess
Skeletons Bats
Inferno Dragon
Zap Skeletons Bats Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats
Zap
Skeletons
Princess
Skeletons Bats Zap Inferno Dragon
Bats Zap Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Miner Princess
Miner
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Bats Zap Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Zap Princess
Miner Zap
Fire Spirit Bats
Miner Zap Princess
Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Miner Princess
Princess
Princess Zap
Zap Princess
Princess
Bats
Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Zap Miner Princess
Princess
Zap
Zap Fire Spirit Princess
Inferno Dragon
Miner Zap Princess
Zap Miner Princess
Miner Zap
Fire Spirit Bats Zap Princess
Zap Bats
Zap Miner
Zap Princess
Princess
Zap Fire Spirit Bats Princess
Fire Spirit Zap Princess
Miner Princess
Zap Princess
Zap
Zap Bats Princess
Bats Zap Princess
Zap Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076