Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Executioner Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Executioner Electro Wizard
Poison
Minion Horde Wizard Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Executioner Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Electro Wizard Minion Horde Wizard Executioner Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 The Log Electro Wizard Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Rocket
Executioner
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard Executioner The Log
The Log
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Minion Horde
The Log
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Rocket
The Log
Executioner
The Log
P.E.K.K.A
The Log Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Wizard Rocket Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Executioner The Log Electro Wizard
Minion Horde Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A The Log
The Log Executioner Electro Wizard
Minion Horde Rocket Electro Wizard Wizard Executioner
Rocket P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Executioner Electro Wizard Wizard The Log
Minion Horde Executioner Wizard Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Elite Barbarians Wizard Rocket The Log Electro Wizard
Wizard Rocket Executioner Minion Horde P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Rocket Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Wizard Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Wizard Rocket Executioner The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Rocket The Log Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Wizard Rocket Executioner Minion Horde Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Executioner
Wizard Minion Horde Executioner
Elite Barbarians Electro Wizard Minion Horde Rocket Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Minion Horde Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket The Log
Executioner The Log Electro Wizard
Rocket Minion Horde The Log
Rocket The Log
Wizard Rocket Executioner Minion Horde The Log
Wizard Executioner Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard Executioner The Log
The Log Wizard Executioner
The Log Wizard
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket Minion Horde Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Rocket Executioner
Rocket Elite Barbarians Executioner The Log
Minion Horde Rocket
Elite Barbarians The Log
Rocket Minion Horde Wizard Executioner The Log
Minion Horde Wizard Rocket Executioner The Log
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard Executioner The Log Electro Wizard
Rocket Wizard The Log
Rocket Minion Horde The Log
Rocket Wizard
Rocket The Log
Rocket Minion Horde The Log
The Log Wizard Executioner
Minion Horde
The Log Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard The Log
Rocket The Log
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Executioner Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Rocket The Log
Rocket Minion Horde Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde
Rocket Wizard The Log
Minion Horde Electro Wizard Rocket
Rocket Wizard Executioner Electro Wizard
The Log
Minion Horde Wizard Rocket Executioner Electro Wizard
The Log Wizard Executioner
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Minion Horde Elite Barbarians Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076