Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Ice Golem Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Ice Golem Executioner Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Miner
Zap
Bats Wall Breakers
Barbarian Barrel
Tesla Wall Breakers Executioner Magic Archer
The Log
Wall Breakers
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Executioner Miner Magic Archer
Fireball
Tesla Wall Breakers Executioner Magic Archer
Poison
Bats Executioner Magic Archer
Lightning
Tesla Ice Golem Executioner Magic Archer
Rocket
Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Executioner Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Ice Golem Wall Breakers Miner Tesla Magic Archer Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Ice Golem Wall Breakers

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Miner Zap Wall Breakers
Zap
Miner Bats Ice Golem Wall Breakers Executioner Magic Archer
Tesla
Ice Golem
Bats Wall Breakers Zap Executioner Miner Magic Archer
Wall Breakers
Ice Golem Miner Bats Zap
Executioner
Zap Ice Golem Miner
Miner
Bats Zap Wall Breakers Ice Golem Executioner Magic Archer
Magic Archer
Zap Ice Golem Miner

Synergie w obronie 1 11

Bats
Zap Tesla Ice Golem
Zap
Bats Tesla Ice Golem Executioner Miner Magic Archer
Tesla
Ice Golem Bats Zap Magic Archer
Ice Golem
Tesla Bats Zap Executioner Magic Archer
Wall Breakers
Executioner
Zap Ice Golem
Miner
Zap
Magic Archer
Zap Tesla Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Ice Golem Executioner Magic Archer
Bats Zap Tesla Executioner
Tesla Bats Executioner
Tesla Bats
Bats Zap Tesla Executioner Magic Archer
Bats Tesla Zap Executioner Magic Archer
Zap Tesla Ice Golem Magic Archer
Tesla
Tesla Ice Golem Miner
Bats Executioner Zap Tesla Ice Golem Magic Archer
Tesla Executioner Bats Zap Magic Archer
Tesla Bats Zap
Executioner Bats Zap Tesla Magic Archer
Tesla
Zap Tesla
Tesla Bats Executioner
Tesla Bats Zap Executioner Magic Archer
Zap Executioner Bats Tesla Ice Golem Magic Archer
Tesla
Bats Tesla Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Ice Golem
Zap Tesla Ice Golem Executioner Miner Magic Archer
Bats Zap Ice Golem
Bats Zap Tesla Ice Golem
Tesla Executioner
Executioner Bats Zap Tesla Ice Golem Magic Archer
Bats Tesla Ice Golem
Tesla
Zap Bats Ice Golem Magic Archer
Tesla
Bats Tesla
Zap
Tesla Ice Golem Executioner
Tesla Executioner Magic Archer
Tesla Bats Zap Ice Golem Executioner Magic Archer
Bats Executioner Zap Tesla Ice Golem Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Ice Golem
Zap Executioner Miner Magic Archer
Miner Magic Archer
Ice Golem
Executioner Zap Magic Archer
Executioner Bats Zap Ice Golem Magic Archer
Executioner Magic Archer
Zap Ice Golem Executioner Magic Archer
Miner Zap
Bats
Miner Zap Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Ice Golem Executioner Miner Magic Archer
Magic Archer
Zap Ice Golem Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Magic Archer Executioner
Bats
Zap Executioner Magic Archer
Zap Miner Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Ice Golem Executioner Magic Archer
Miner Zap Executioner Magic Archer
Zap Miner Magic Archer
Miner Zap Magic Archer
Bats Zap Ice Golem Executioner Magic Archer
Zap Bats
Zap Miner Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Bats Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Miner Executioner Magic Archer
Zap Ice Golem Executioner Magic Archer
Zap
Executioner
Zap Bats Magic Archer
Bats Zap Executioner Magic Archer
Zap Executioner Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076