Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer Night Witch

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Musketeer Hog Rider
Zap
Fire Spirit Goblins Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Musketeer Inferno Tower Executioner
The Log
Fire Spirit Goblins Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Musketeer Hog Rider Executioner
Fireball
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Executioner
Poison
Musketeer Inferno Tower Executioner
Lightning
Musketeer Inferno Tower Executioner
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Freeze Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower Freeze Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Zap Musketeer Hog Rider Freeze Inferno Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Goblins Zap Musketeer

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap
Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Hog Rider Fire Spirit Goblins Musketeer Freeze Executioner
Musketeer
Hog Rider Zap
Hog Rider
Fire Spirit Goblins Zap Musketeer Freeze Executioner
Inferno Tower
Freeze
Hog Rider Zap
Executioner
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Zap Inferno Tower
Goblins
Zap Musketeer Inferno Tower Freeze
Zap
Fire Spirit Goblins Musketeer Inferno Tower Executioner
Musketeer
Goblins Zap Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Fire Spirit Goblins Zap Musketeer
Freeze
Goblins
Executioner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Goblins Zap Musketeer Executioner
Inferno Tower Fire Spirit Goblins Musketeer Freeze Executioner
Inferno Tower Goblins Musketeer
Freeze Fire Spirit Goblins Zap Musketeer Executioner
Musketeer Inferno Tower Fire Spirit Zap Freeze Executioner
Zap Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Goblins Musketeer
Fire Spirit Goblins Musketeer Inferno Tower
Goblins Executioner Zap Musketeer Freeze
Musketeer Inferno Tower Executioner Zap
Inferno Tower Fire Spirit Zap Musketeer Freeze
Fire Spirit Executioner Goblins Zap Freeze
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Freeze
Goblins Musketeer Inferno Tower Executioner
Fire Spirit Goblins Zap Musketeer Executioner
Zap Freeze Executioner Fire Spirit Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Fire Spirit Goblins Musketeer Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Inferno Tower
Zap Musketeer Executioner
Goblins Zap Musketeer Inferno Tower
Zap Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Executioner
Fire Spirit Executioner Zap Musketeer Freeze
Goblins Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower
Zap Freeze Goblins Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Zap
Inferno Tower Executioner
Musketeer Executioner
Inferno Tower Goblins Zap Musketeer Freeze Executioner
Executioner Zap Musketeer Inferno Tower Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze
Zap Musketeer Executioner
Musketeer Freeze
Executioner Fire Spirit Zap
Executioner Fire Spirit Zap Musketeer Freeze
Fire Spirit Musketeer Executioner
Fire Spirit Zap Freeze Executioner
Zap
Fire Spirit Goblins Musketeer
Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Musketeer Executioner
Fire Spirit Musketeer Executioner
Musketeer Freeze
Zap Musketeer
Zap Musketeer Executioner
Musketeer Executioner
Freeze
Fire Spirit Zap Musketeer Executioner
Fire Spirit Zap
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Freeze Fire Spirit Executioner
Zap Musketeer Executioner
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Musketeer Executioner
Zap Musketeer Freeze
Zap Musketeer
Zap Freeze
Zap Fire Spirit Musketeer Freeze
Fire Spirit Zap Musketeer Executioner
Freeze
Musketeer Executioner
Zap Musketeer Executioner
Zap
Musketeer Executioner
Zap Musketeer Freeze
Zap Musketeer Executioner
Zap Musketeer Freeze Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076