Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Furnace Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Furnace Executioner Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Minions Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Bats Minions Hog Rider Furnace
Zap
Bomber Bats Minions Furnace Goblin Giant
Barbarian Barrel
Bomber Furnace Executioner
The Log
Bomber Hog Rider Furnace
Earthquake
Bomber Hog Rider Furnace
Arrows
Bomber Bats Minions Furnace
Royal Delivery
Bomber Bats Minions Hog Rider Executioner
Fireball
Bomber Minions Hog Rider Furnace Executioner
Poison
Bomber Bats Minions Furnace Executioner
Lightning
Furnace Executioner
Rocket
Hog Rider Furnace Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Furnace Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Minions Fireball Hog Rider Furnace Executioner Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Bats Minions Fireball

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Minions Hog Rider Goblin Giant
Bats
Hog Rider Bomber Minions Goblin Giant
Minions
Hog Rider Bomber Bats Goblin Giant
Fireball
Hog Rider Goblin Giant
Hog Rider
Bats Minions Fireball Bomber Furnace Executioner
Furnace
Hog Rider Goblin Giant
Executioner
Hog Rider
Goblin Giant
Fireball Bomber Bats Minions Furnace

Synergie w obronie 1 4

Bomber
Bats
Bats
Bomber Minions Goblin Giant
Minions
Bats Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant
Hog Rider
Furnace
Executioner
Goblin Giant
Fireball Bats Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Fireball Executioner Goblin Giant
Bomber Bats Minions Furnace Executioner
Furnace Bomber Bats Minions Executioner
Bomber Bats Minions Furnace
Bomber Fireball
Fireball Bomber Bats Minions Furnace Executioner
Bats Minions Furnace Fireball Executioner
Fireball Goblin Giant
Minions Furnace
Bomber
Bats Minions Executioner Bomber Fireball Furnace Goblin Giant
Minions Executioner Bats Fireball Furnace
Furnace Bomber Bats Minions Fireball
Bomber Fireball Executioner Bats Minions Furnace
Furnace
Fireball Furnace
Bomber Bats Minions Fireball Furnace Executioner
Fireball Bomber Bats Minions Furnace Executioner
Furnace Executioner Bomber Bats Minions Fireball
Bomber Bats Minions Fireball Furnace Executioner Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Furnace
Fireball Bomber Executioner
Bats Minions Furnace Goblin Giant
Bats Fireball Goblin Giant
Executioner Goblin Giant
Fireball Furnace Executioner Bats Minions Goblin Giant
Bats Minions Fireball Furnace Goblin Giant
Goblin Giant
Bats Minions Fireball
Goblin Giant
Bats Minions
Fireball Goblin Giant
Fireball Executioner Goblin Giant
Bomber Fireball Furnace Executioner
Bomber Bats Minions Fireball Furnace Executioner Goblin Giant
Bats Minions Executioner Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Executioner
Fireball Goblin Giant
Fireball
Bomber Fireball Executioner Furnace
Fireball Executioner Bats Minions Furnace Goblin Giant
Bomber Furnace Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Bats Minions Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Minions Fireball
Fireball Furnace
Bomber Fireball Furnace Executioner
Fireball Furnace Executioner
Fireball
Bomber Bats Minions
Bomber Fireball Executioner
Bomber Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Furnace Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Bats Fireball Furnace Executioner
Bats Minions Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Bats Minions Fireball
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Bomber Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Bats Minions Fireball
Bats Fireball Executioner
Fireball Executioner Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076